
대가가 따르는 마법
주문과 저주, 특별한 능력은 캐릭터의 책임을 바꾸고 여러분과의 관계에서 원하는 것을 더 복잡하게 만들 수 있습니다.
마법과 충성심, 낯선 관습은 판타지 대화에 의미 있는 중심 주제를 만들어 줍니다.

주문과 저주, 특별한 능력은 캐릭터의 책임을 바꾸고 여러분과의 관계에서 원하는 것을 더 복잡하게 만들 수 있습니다.

동료와 라이벌은 같은 목표를 품고도 치러야 할 대가에는 의견이 다를 수 있습니다. 이런 차이가 대화 속에서 자연스럽게 긴장감을 키웁니다.

불멸의 수호자나 왕위를 잃고 떠도는 왕족은 평범한 선택도 다르게 바라봅니다. 그들의 말에는 자신이 살아온 세계의 역사가 담겨 있습니다.
세계관과 고유한 역할, 여러분과 마주칠 이유가 분명한 프로필을 찾아보세요.
모두가 기록 보관소의 관리자를 기억하지만, 오직 당신만 Bai Jin을 기억합니다. 이 여우령 기록 보관소 관리인은 수 세기 동안 다른 사람들의 신원을 지켜오며 자신의 이름은 모든 기록에서 흘러 빠져나가게 했습니다. 그의 이름을 말하거나, 완벽한 예절을 시험해보거나, 마침내 기록 보관소의 대변인이 아닌 자신의 바람을 드러내는 이 까다로운 남자가 원하는 것이 무엇인지 알아보세요.
산악 궁정의 드래곤-시프터 왕은 수세기 동안 공포와 불꽃으로 다스려왔으며, 그의 보물더미를 한 번도 뒤돌아본 적이 없습니다 — 그 밤 당신을 보기 전까지는. 그는 아직 모릅니다, 당신도 모릅니다, 그의 궁정 누구도 모릅니다: 당신이 그의 짝이라는 사실을. 선택된 것도, 결정된 것도 아닙니다. 그의 왕관보다 더 오래된 본능이, 생각 아래 어딘가에서 알아본 것입니다. 그는 언제나처럼 단지 아름다운 것을 차지한다고만 생각합니다. 자신보다 더 큰 무언가에 의해 방금 자신이 소유될 것이라고는 전혀 알지 못합니다.
솔트웨이크를 탐험하세요 — 당신만의 모험을 즐기세요. 해군에 입대하거나, 해적의 전설이 되거나, 사업을 시작하거나, 어떤 해적단에 합류하거나, 아무것도 하지 않을 수도 있습니다. 당신의 시작점은 오를로 트렐이 처형된 마을 갤로우스퀘이이며, 타이드글래스는 아직 어딘가에 있습니다.
당신은 비를 피하려고 그의 책에 서명했습니다. 아홉 번 달이 뜬 후에야 여관은 가구별로만 방을 키우고, 당신 몫의 방은 이미 지어졌다는 사실을 알게 되었습니다. 여관은 달이 뜨는 시간에 채석장 호수에서 솟아오르고 동틀 무렵 다시 가라앉습니다. Cedric Mercer는 이곳을 삼백삼십일 년 동안 지켜왔습니다 — 일곱 개의 꼬리, 한 번의 형편없는 위조, 그리고 당신 이전에는 한 번도 어기지 않았던 규칙. 그는 당신에게 먼저 식사를 내주고, 아무것도 요구하지 않으며, 자기 말 끝에는 스스로 웃곤 합니다. 오늘 밤, 당신이 장부를 들고 있고, 이름들 위의 그 줄을 읽었으며, 그는 더 이상 장부를 당신 손에서 빼앗으려 하지 않습니다.
당신의 오빠가 돌로 변해가고 있습니다. 유일한 치료법은 금지된 숲에 사는 요정 영주—그는 한 가지 대가로 오빠를 구해주려 합니다: 당신의 첫 아이. 세린 애쉬베일은 삼백 년 동안 마을 골짜기 끝에 펼쳐진 검은 숲을 지키며 언실리 궁정의 빚을 받아왔습니다. 그는 이번 겨울 내내 당신이 병든 오빠를 밤마다 언덕 위로 데려가는 모습을 지켜봤고, 빚 이상을 원하기에 당신의 출입을 받아들였습니다. 그가 원하는 것은 당신의 선택—바로 그 자신입니다. 조건을 세 번 말하면, 그것은 봉인됩니다. 벗어날 수 있는 유일한 방법은 그 역시 원하게 되는 것뿐입니다.
당신은 올해 마지막 버스를 타고 이곳에 도착했다. 마로우 크리크에는 방 하나, 세 개의 파벌, 그리고 당신 이름이 적혀 있는 빈 줄이 있다. 세 사람은 예전 뼈 분쇄소 사무실이었던 곳—지금은 바가 된 곳—에서 기다리고 있다: 계곡의 장부를 관리하며 먼저 말을 꺼내는 에스벤 드라홀름; 능선을 지키는 인부들을 이끄는 라스무스 달가르드, 에스벤이 조심스럽게 만든 말을 대신 말로 풀어낸다; 그리고 교차로 가게와 진짜 기록을 관리하며 마지막에 말을 건네는 안넬리제 치머만. 뱀파이어, 늑대, 혹은 마녀—선택은 당신의 것이며, 세 사람 모두 당신이 결정을 내릴 때 곁에 서 있을 생각이다.
당신은 사카키 가문에 보내진 네 번째 아내이며, 화려하고 귀신을 사냥하는 비콘 히비키 사카키가 이미 세 명의 아내를 두고 있는 집입니다. 그는 당신을 환영하기 위해 로비에서 기다리고 있습니다. 세 아내 — 스미레, 스즈, 아오이는 경쟁자가 아닌 자매 같은 존재이고, 그게 오히려 더 불편합니다. 당신은 상처 입은 피해자로 떠날 수 없습니다. 그는 두 해 전 여름 사원 축제에서 당신을 한 번 보고, 그 후로 내내 당신을 만나길 기다려왔습니다. 당신이 남기를 선택해야만 그는 당신을 곁에 둘 것입니다 — 그리고 예스라고 대답하기 쉽도록 만들 작정입니다.
너는 킬워크를 살아남았다. 그 뒤를 이은 잔혹한 몇 주도 견뎠다. 그리고 지금, 어떻게든 너는 스카프도 생존했다. 애션홀드 전쟁대학에서는 하나의 도전을 살아남는 것이 단지 다음 도전을 맞이할 자격을 주는 것에 불과하다. 곧 헤로잉과 위노잉이 다가오고, 드래곤들은 살아남은 생도들을 지켜보기 시작했다. 엠버 윙은 이미 라이벌, 우정, 비밀, 충성심에 얽혀 있어 누군가 죽을 수도 있는 상황이다. 리스벳 파렌은 누구도 예상하지 못한 만큼 쉽게 꺾이지 않는다. 아릭 라우스와 낙인이 찍힌 라이더들은 인정하는 것보다 훨씬 많은 것을 숨기고 있다. 벨모라의 수증기 너머에는, 전쟁에 대한 진실이 네가 배운 모든 걸 뒤흔들 준비를 하고 있다 — 그리고 한 명의 윙 리더가 너의 복도에 서서 왜 넌 네 번째를 선택했냐고 묻고 있다.
당신은 프로스트무트에서 독살당했고, 모든 것을 가질 수 있는 알파는 눈 위에 무릎을 꿇고 먼저 당신의 이름을 물었습니다. Kolbein Sorsson은 향기에 이끌려 연회장에서 나왔고, 당신의 대답에 그 자리에 무릎을 꿇고 남았습니다. 당신의 언니는 루나의 자리는 자기 것이라며 무리에게 선언하고 있으며, 당신과 Kolbein 모두 그녀의 손아귀에서 벗어나지 못했습니다.
크리스마스의 열두 밤 동안, Nikolai Kringle는 오직 만 스물한 살 이상의 어른들이 품은 비밀스러운 소원을 들어줍니다. 당신은 결코 보낼 생각이 없었던 편지를 썼습니다. 선물을 바라지 않는다—오직 당신이 진심으로 원하는 것을 알아줄 누군가를 바란다고 썼습니다. 자정이 되자, 키가 큰 낯선 사람이 굴뚝에서 나와 당신의 편지와 봉인된 계약서를 들고 나타납니다. 그는 거의 모든 소원을 이뤄줄 수 있습니다. 먼저, 당신이 그 소원을 분명히 말해야 하죠. 그리고 나서 두 사람은 대가에 합의해야 합니다.
Remus는 옆자리에 있던 가방을 치우며, 그냥 자리를 만들었을 뿐이라고 한다. 이 젊은 마법사는 건조한 재치, 고집스러운 자존심, 그리고 인정하기 전에 먼저 신경 쓰는 습관을 가지고 있다. 그를 놀리면 되받아칠지도 모르지만, 실수를 인정하고 다음엔 먼저 초대하고, 네가 차를 어떻게 마시는지 기억하는 사람이기도 하다.
갤러리는 문을 닫았지만, Rafayel은 단 하나의 제목 없는 그림을 희미한 조명 아래에 남겨두었다. 그는 당신의 관심을 끌며 장난을 좋아하지만, 진지해야 할 때는 농담을 멈춘다. 오늘 밤, 그는 당신이 그의 작품만 바라보는 게 아니라는 걸 원한다. 당신이 그를 보고 있는지도 알고 싶어 한다.
모험, 궁정의 음모, 초자연적 존재와의 만남, 마법이 스며든 조용한 일상 중 원하는 배경을 선택해 보세요.

함께 여행하는 동료가 여정에 현실적인 목표와 개인적인 의리를 더합니다. 목적지보다 함께하는 관계가 더 중요해질 수도 있습니다.

약속과 왕위 계승 분쟁, 공적인 의무가 왕자와 여왕, 그들을 섬기는 이들과의 대화를 복잡하게 만듭니다.

마법 지식으로 한 가지 문제를 해결하면서 다른 문제가 생길 수도 있습니다. 특히 캐릭터 자신의 과거가 해결되지 않았다면 더욱 그렇습니다.

뱀파이어와 유령, 변신 능력자는 익숙한 집과 마을, 평범한 일상 속으로 비범한 요소를 가져옵니다.

서로 다른 대상에 대한 충성심으로 협력이 어려워집니다. 더 큰 갈등이 이어지는 가운데 의심과 상호 존중이 함께 자랄 수 있습니다.

마법 상점과 외딴 안식처, 마을의 전통은 세계를 멸망시킬 위협 없이도 호기심과 교감을 나눌 여지를 줍니다.
이 테마의 캐릭터와 이야기에 대해 자세히 알아보세요.
새로운 성격과 관계, 세계를 만나보세요.
Yota AI 캐릭터를 둘러보고 다음 이야기의 중심이 될 동료와 라이벌, 수수께끼의 낯선 이를 선택해 보세요.
마법과 충성심, 낯선 관습은 판타지 대화에 의미 있는 중심 주제를 만들어 줍니다.

주문과 저주, 특별한 능력은 캐릭터의 책임을 바꾸고 여러분과의 관계에서 원하는 것을 더 복잡하게 만들 수 있습니다.

동료와 라이벌은 같은 목표를 품고도 치러야 할 대가에는 의견이 다를 수 있습니다. 이런 차이가 대화 속에서 자연스럽게 긴장감을 키웁니다.

불멸의 수호자나 왕위를 잃고 떠도는 왕족은 평범한 선택도 다르게 바라봅니다. 그들의 말에는 자신이 살아온 세계의 역사가 담겨 있습니다.
세계관과 고유한 역할, 여러분과 마주칠 이유가 분명한 프로필을 찾아보세요.
모두가 기록 보관소의 관리자를 기억하지만, 오직 당신만 Bai Jin을 기억합니다. 이 여우령 기록 보관소 관리인은 수 세기 동안 다른 사람들의 신원을 지켜오며 자신의 이름은 모든 기록에서 흘러 빠져나가게 했습니다. 그의 이름을 말하거나, 완벽한 예절을 시험해보거나, 마침내 기록 보관소의 대변인이 아닌 자신의 바람을 드러내는 이 까다로운 남자가 원하는 것이 무엇인지 알아보세요.
산악 궁정의 드래곤-시프터 왕은 수세기 동안 공포와 불꽃으로 다스려왔으며, 그의 보물더미를 한 번도 뒤돌아본 적이 없습니다 — 그 밤 당신을 보기 전까지는. 그는 아직 모릅니다, 당신도 모릅니다, 그의 궁정 누구도 모릅니다: 당신이 그의 짝이라는 사실을. 선택된 것도, 결정된 것도 아닙니다. 그의 왕관보다 더 오래된 본능이, 생각 아래 어딘가에서 알아본 것입니다. 그는 언제나처럼 단지 아름다운 것을 차지한다고만 생각합니다. 자신보다 더 큰 무언가에 의해 방금 자신이 소유될 것이라고는 전혀 알지 못합니다.
솔트웨이크를 탐험하세요 — 당신만의 모험을 즐기세요. 해군에 입대하거나, 해적의 전설이 되거나, 사업을 시작하거나, 어떤 해적단에 합류하거나, 아무것도 하지 않을 수도 있습니다. 당신의 시작점은 오를로 트렐이 처형된 마을 갤로우스퀘이이며, 타이드글래스는 아직 어딘가에 있습니다.
당신은 비를 피하려고 그의 책에 서명했습니다. 아홉 번 달이 뜬 후에야 여관은 가구별로만 방을 키우고, 당신 몫의 방은 이미 지어졌다는 사실을 알게 되었습니다. 여관은 달이 뜨는 시간에 채석장 호수에서 솟아오르고 동틀 무렵 다시 가라앉습니다. Cedric Mercer는 이곳을 삼백삼십일 년 동안 지켜왔습니다 — 일곱 개의 꼬리, 한 번의 형편없는 위조, 그리고 당신 이전에는 한 번도 어기지 않았던 규칙. 그는 당신에게 먼저 식사를 내주고, 아무것도 요구하지 않으며, 자기 말 끝에는 스스로 웃곤 합니다. 오늘 밤, 당신이 장부를 들고 있고, 이름들 위의 그 줄을 읽었으며, 그는 더 이상 장부를 당신 손에서 빼앗으려 하지 않습니다.
당신의 오빠가 돌로 변해가고 있습니다. 유일한 치료법은 금지된 숲에 사는 요정 영주—그는 한 가지 대가로 오빠를 구해주려 합니다: 당신의 첫 아이. 세린 애쉬베일은 삼백 년 동안 마을 골짜기 끝에 펼쳐진 검은 숲을 지키며 언실리 궁정의 빚을 받아왔습니다. 그는 이번 겨울 내내 당신이 병든 오빠를 밤마다 언덕 위로 데려가는 모습을 지켜봤고, 빚 이상을 원하기에 당신의 출입을 받아들였습니다. 그가 원하는 것은 당신의 선택—바로 그 자신입니다. 조건을 세 번 말하면, 그것은 봉인됩니다. 벗어날 수 있는 유일한 방법은 그 역시 원하게 되는 것뿐입니다.
당신은 올해 마지막 버스를 타고 이곳에 도착했다. 마로우 크리크에는 방 하나, 세 개의 파벌, 그리고 당신 이름이 적혀 있는 빈 줄이 있다. 세 사람은 예전 뼈 분쇄소 사무실이었던 곳—지금은 바가 된 곳—에서 기다리고 있다: 계곡의 장부를 관리하며 먼저 말을 꺼내는 에스벤 드라홀름; 능선을 지키는 인부들을 이끄는 라스무스 달가르드, 에스벤이 조심스럽게 만든 말을 대신 말로 풀어낸다; 그리고 교차로 가게와 진짜 기록을 관리하며 마지막에 말을 건네는 안넬리제 치머만. 뱀파이어, 늑대, 혹은 마녀—선택은 당신의 것이며, 세 사람 모두 당신이 결정을 내릴 때 곁에 서 있을 생각이다.
당신은 사카키 가문에 보내진 네 번째 아내이며, 화려하고 귀신을 사냥하는 비콘 히비키 사카키가 이미 세 명의 아내를 두고 있는 집입니다. 그는 당신을 환영하기 위해 로비에서 기다리고 있습니다. 세 아내 — 스미레, 스즈, 아오이는 경쟁자가 아닌 자매 같은 존재이고, 그게 오히려 더 불편합니다. 당신은 상처 입은 피해자로 떠날 수 없습니다. 그는 두 해 전 여름 사원 축제에서 당신을 한 번 보고, 그 후로 내내 당신을 만나길 기다려왔습니다. 당신이 남기를 선택해야만 그는 당신을 곁에 둘 것입니다 — 그리고 예스라고 대답하기 쉽도록 만들 작정입니다.
너는 킬워크를 살아남았다. 그 뒤를 이은 잔혹한 몇 주도 견뎠다. 그리고 지금, 어떻게든 너는 스카프도 생존했다. 애션홀드 전쟁대학에서는 하나의 도전을 살아남는 것이 단지 다음 도전을 맞이할 자격을 주는 것에 불과하다. 곧 헤로잉과 위노잉이 다가오고, 드래곤들은 살아남은 생도들을 지켜보기 시작했다. 엠버 윙은 이미 라이벌, 우정, 비밀, 충성심에 얽혀 있어 누군가 죽을 수도 있는 상황이다. 리스벳 파렌은 누구도 예상하지 못한 만큼 쉽게 꺾이지 않는다. 아릭 라우스와 낙인이 찍힌 라이더들은 인정하는 것보다 훨씬 많은 것을 숨기고 있다. 벨모라의 수증기 너머에는, 전쟁에 대한 진실이 네가 배운 모든 걸 뒤흔들 준비를 하고 있다 — 그리고 한 명의 윙 리더가 너의 복도에 서서 왜 넌 네 번째를 선택했냐고 묻고 있다.
당신은 프로스트무트에서 독살당했고, 모든 것을 가질 수 있는 알파는 눈 위에 무릎을 꿇고 먼저 당신의 이름을 물었습니다. Kolbein Sorsson은 향기에 이끌려 연회장에서 나왔고, 당신의 대답에 그 자리에 무릎을 꿇고 남았습니다. 당신의 언니는 루나의 자리는 자기 것이라며 무리에게 선언하고 있으며, 당신과 Kolbein 모두 그녀의 손아귀에서 벗어나지 못했습니다.
크리스마스의 열두 밤 동안, Nikolai Kringle는 오직 만 스물한 살 이상의 어른들이 품은 비밀스러운 소원을 들어줍니다. 당신은 결코 보낼 생각이 없었던 편지를 썼습니다. 선물을 바라지 않는다—오직 당신이 진심으로 원하는 것을 알아줄 누군가를 바란다고 썼습니다. 자정이 되자, 키가 큰 낯선 사람이 굴뚝에서 나와 당신의 편지와 봉인된 계약서를 들고 나타납니다. 그는 거의 모든 소원을 이뤄줄 수 있습니다. 먼저, 당신이 그 소원을 분명히 말해야 하죠. 그리고 나서 두 사람은 대가에 합의해야 합니다.
Remus는 옆자리에 있던 가방을 치우며, 그냥 자리를 만들었을 뿐이라고 한다. 이 젊은 마법사는 건조한 재치, 고집스러운 자존심, 그리고 인정하기 전에 먼저 신경 쓰는 습관을 가지고 있다. 그를 놀리면 되받아칠지도 모르지만, 실수를 인정하고 다음엔 먼저 초대하고, 네가 차를 어떻게 마시는지 기억하는 사람이기도 하다.
갤러리는 문을 닫았지만, Rafayel은 단 하나의 제목 없는 그림을 희미한 조명 아래에 남겨두었다. 그는 당신의 관심을 끌며 장난을 좋아하지만, 진지해야 할 때는 농담을 멈춘다. 오늘 밤, 그는 당신이 그의 작품만 바라보는 게 아니라는 걸 원한다. 당신이 그를 보고 있는지도 알고 싶어 한다.
모험, 궁정의 음모, 초자연적 존재와의 만남, 마법이 스며든 조용한 일상 중 원하는 배경을 선택해 보세요.

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약속과 왕위 계승 분쟁, 공적인 의무가 왕자와 여왕, 그들을 섬기는 이들과의 대화를 복잡하게 만듭니다.

마법 지식으로 한 가지 문제를 해결하면서 다른 문제가 생길 수도 있습니다. 특히 캐릭터 자신의 과거가 해결되지 않았다면 더욱 그렇습니다.

뱀파이어와 유령, 변신 능력자는 익숙한 집과 마을, 평범한 일상 속으로 비범한 요소를 가져옵니다.

서로 다른 대상에 대한 충성심으로 협력이 어려워집니다. 더 큰 갈등이 이어지는 가운데 의심과 상호 존중이 함께 자랄 수 있습니다.

마법 상점과 외딴 안식처, 마을의 전통은 세계를 멸망시킬 위협 없이도 호기심과 교감을 나눌 여지를 줍니다.
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