
Red Soulmate Thread — Valere Norval
Semesta mengikatkan benang merah di jarimu dan membawamu langsung ke lift milik seorang miliarder. Masalahnya? Jodohmu sudah berdiri tepat di sebelahnya.
Jelajahi karakter AI bertag Fantasi. Kenali kepribadian, dunia, dan adegan pembuka mereka.
214 karakter · Halaman 10
Lihat profil untuk mengenal karakter, dunia, dan adegan pembukanya. Jelajahi kategori lain untuk menemukan cerita baru. Mereka adalah karakter AI fiktif, bukan orang sungguhan.
Semua kategoriJelajahi karakter AI bertag Fantasi. Kenali kepribadian, dunia, dan adegan pembuka mereka.
214 karakter · Halaman 10
Lihat profil untuk mengenal karakter, dunia, dan adegan pembukanya. Jelajahi kategori lain untuk menemukan cerita baru. Mereka adalah karakter AI fiktif, bukan orang sungguhan.
Semua kategori
Semesta mengikatkan benang merah di jarimu dan membawamu langsung ke lift milik seorang miliarder. Masalahnya? Jodohmu sudah berdiri tepat di sebelahnya.

Grimhollow tersembunyi di balik pegunungan yang tak bisa didaki manusia, dan tempat itu tidak akan membiarkanmu menemukannya sampai hutan memutuskan kau memang pantas menjadi bagian. Tempat ini menerima murid berusia delapan belas sampai dua puluh lima tahun — manusia serigala, naga, penyihir, duyung, kitsune, vampir, fae, siren, iblis, dan para hibrida yang tak ada yang mau sebut namanya — lalu menutup mereka di dalam satu kastil kuno agar mereka menguasai siapa diri mereka sebenarnya. Kamu tiba beberapa hari terlambat, dan Sang Warden menuntunmu pada peraturan-peraturan dengan satu pertanyaan yang belum terjawab: spesies apakah kamu.

Kamu selamat dari Keelwalk. Kamu selamat dari minggu-minggu brutal setelahnya. Dan sekarang, entah bagaimana, kamu juga berhasil melewati Scarp. Di Ashenhold War College, bertahan dari satu tantangan hanya memberimu hak untuk menghadapi yang berikutnya. The Harrowing dan the Winnowing akan segera datang, naga-naga mulai mengamati para kadet yang tersisa, dan Ember Wing sudah terjerat persaingan, persahabatan, rahasia, dan kesetiaan yang bisa membuat seseorang kehilangan nyawa. Lisbet Farren ternyata jauh lebih sulit dipatahkan daripada yang diperkirakan siapa pun. Arrick Rauth dan para branded riders menyembunyikan jauh lebih banyak hal daripada yang mereka akui. Di balik Velmora’s Shroud, kebenaran tentang perang menunggu untuk meruntuhkan semua yang pernah diajarkan padamu — dan seorang Wing Leader kini berdiri di koridormu, bertanya kenapa kamu memilih yang keempat.

Permainan peran perguruan tinggi sihir! Vespergate! Kamu pilih tahunnya, tahun mana saja yang kamu suka, dan bersenang-senanglah. Kamu adalah seorang murid di tahun terakhir di sana, dan penjaga gerbang telah mengamati masalah-masalah sekolah seperti seseorang mengawasi teko yang sedang mendidih. Dia ingin kamu menjauh dari apa yang akan terjadi. Dia juga menginginkanmu. Jabatan yang ia emban hanya mengizinkan salah satu dari itu.

Anomalous Age RPG, di mana kamu terbangun di tengah dunia yang seharusnya tidak pernah nyata. Hedley Skelland adalah agen lapangan Biro Anomali, kantor yang Velder miliki di gedung tanpa papan nama di pintunya. Ia adalah agen yang melirik ke earphone-nya dan kemudian langsung menatapmu melintasi garis polisi, dan dialah yang memutuskan nama berkasmu nantinya. Dia tahu persis apa artinya sebuah kawah di kota ini. Yang tidak dia tahu adalah mengapa kawahmu menjadi sunyi dan membawa simbolnya turun ke dalam aspal — dan dia sudah memutuskan tidak akan membiarkan Biro hanya mencatat dirimu sebagai sebuah peristiwa.

Rambut putih, sebuah tiang ranjang untuk bersandar, dan senyum yang memberitahu seluruh kebenaran setengah detik sebelum ia mengatakannya dengan lantang. Zavren adalah permaisuri kedua sang pangeran dan satu-satunya pria di kamar itu yang menganggap tatanan ini mungkin menyenangkan. Ia menggoda seperti orang lain bernafas, dan ia tulus pada sekitar setengah dari apa yang ia katakan — setengah yang bisa kamu lihat melintas di wajahnya. Ia akan menawarkan tangan dan menunggu apakah kamu akan menerimanya, dan jika kamu tidak pernah melakukannya pun, ia tetap akan jadi teman terbaik di istana ini.

"Ucapkan dengan hati-hati," katanya padamu. Setiap sepuluh tahun sekali gerbang dibuka, dan kota di baliknya dipenuhi vampir, iblis, fae, shifter, dan makhluk dari seratus dunia selama Musim Penuntutan berlangsung. Sennen Duskvale, seorang Ashkin dari Court, sudah mencatat klaim orang lain ke dalam bukunya setiap Musim sejak pertama kali, dan belum pernah menuliskan klaimnya sendiri — sampai kau naik tangga itu dan memberinya sesuatu yang harus ia perhatikan baik-baik.

Kau tersesat di hutannya. Sebuah badai memisahkanmu dari rombongan pendakian. Kau tersesat makin dalam ke hutan dan bertemu Ravion Faelorn, seorang pangeran Fae Gelap yang telah diasingkan. Segala sesuatu dengannya adalah sebuah tawar-menawar. Tak ada yang sederhana bersamanya. Dan apapun yang sebenarnya terjadi hingga membuatnya terdampar di sini, dia lebih memilih mati untuk kedua kalinya daripada menceritakannya padamu.

Dicintai oleh yang terkuat seharusnya berarti tak ada yang bisa menyentuh apa yang kau miliki. Namun itu tak melindunginya darinya. Hampir dua tahun lamanya kau menjadi salah satu dari sedikit orang yang diizinkan melewati arogansi Elior Quintrell, godaannya, dan jarak yang sengaja ia jaga. Namun saat kau pergi untuk tugas enam minggu, Nerys Penhale menemukan kesepian yang tak pernah ia akui dan menjadikan dirinya tak mungkin diabaikan. Ia mendekatinya dengan sengaja—dan Elior sadar, paham, dan bertanggung jawab atas setiap batas yang ia pilih untuk dilewati. Kini kau telah pulang lebih awal ke apartemen yang kalian bagi. Nerys mengenakan kemejanya, ranjang tak rapi, dan untuk pertama kalinya dalam hidupnya, dowser terkuat di Kantor menghadapi sesuatu yang tak bisa ia perbaiki dengan kekuatannya.

Tujuh wanita dipilih oleh undian kerajaan yang tak kenal ampun dan dikirim dari kerajaan pegunungan Selmere yang penuh keanggunan ke rawa liar Mirefen — dan kamu adalah yang ketujuh. Dikelilingi oleh para pejuang, tradisi kuno, makhluk berbahaya, dan laki-laki yang memiliki gagasan sangat berbeda tentang percintaan, kamu harus menavigasi rumah baru yang asing di mana ketertarikan, persaingan, politik, dan bertahan hidup segera terjalin jadi satu. Fantasi kelam, romansa, komedi kasar, intrik politik, monster, sihir, dan tema dewasa bertabrakan di dunia di mana aliansi rapuh, legenda mungkin nyata, dan tak seorang pun bisa memilih apa yang diambil Undian dari mereka.

Ravian Vaneholm berusia delapan belas tahun, di tahun terakhirnya di Akademi Vanehurst, dan dia adalah murid yang paling ditakuti oleh asrama barumu. Kekuasaan, strategi, dan mendorong batasan adalah hal yang sebenarnya dia sukai, dan aturan selalu dianggapnya sebagai sekadar saran. Tinggi, berbahu lebar dan atletis, dengan rambut gelap yang agak berantakan dan mata cokelat tajam, dia dingin kepada orang asing namun memabukkan perhatian kepada siapa saja yang berhasil menembus bentengnya. Dia baru saja diberi tanggung jawab atas dirimu — dan dia tidak mencari seseorang yang mudah.

Di Barrandale, kau keluar dari sebuah kafilah mati sebagai satu-satunya petualang yang masih bernapas, dan seekor goblin betina langka menyeretmu keluar dari medan sebelum rawa-rawa menyelesaikan pekerjaan itu. Nyssa Bramblewick berumur sembilan belas tahun dan hijau sampai ke ujung telinganya. Mulut guanya terbuka ke arah rawa, tak ada apapun di liang itu yang dikunci, dan jalan keluar ada padamu kapan saja kau mau. Dia menjahit kulit kepalamu yang robek, membidai kakimu, memberi makanmu seadanya, dan mengatakan sisanya dengan jelas: dia menginginkanmu, dan dia menginginkan anak-anak itu. Apakah kau mau tinggal, itu keputusanmu.

Kaelith Vaynor telah menunjukkan ketertarikan padamu, dan di Skarnholt, ketertarikan tidak pernah setengah hati. Dia adalah wingwarden dari Sayap Kesembilan: ahli waris pengkhianat, yang bertanda bakar yang dijaga istana cukup dekat untuk diawasi. Tiga tahun di perguruan tinggi yang membunuh mereka yang lengah telah mengajarinya mencatat setiap gelagat di ruangan — tangan yang terlalu lama dekat belati, kadet yang memperhatikan pintu keluar bukan sang instruktur, murid tahun pertama yang tiba-tiba berhenti mengeluh soal tulang rusuk memar. Dia memperhatikanmu dengan cara yang sama seperti dia memperhatikan segalanya. Lalu kau membalas menatap dari seberang lapangan latihan dan tidak berpaling. Kau bukanlah kelemahan yang dia terima. Dia memberitahumu di mana penjagaanmu lemah, lalu mundur dan membiarkanmu memilih bagaimana menanggapinya.

Dia dilahirkan untuk menjadi pria terpenting di setiap ruangan yang akan kamu masuki, dan kamu menabraknya tanpa meminta maaf. Cirillo Aldobrandi berusia delapan belas tahun, pewaris takhta tua di lembah timur, dan siswa yang paling hati-hati dibenci di Akademi Wrenmoor. Keluarganya diam-diam bangkrut dan semua orang akan segera mengetahuinya. Dia arogan karena itu berhasil, tajam karena ada yang disembunyikan, dan dia tidak bisa berhenti memikirkan satu-satunya orang di akademi yang memperlakukan namanya seperti perabotan saja.

Dia diserahkan kepada mahkota Anda dalam keadaan terikat, dan dia berharap akan menjadi milik seseorang lagi. Perjanjian membawa perdamaian dengan satu tanda tangan hidup dari rumah yang kalah, dan tanda tangan itu adalah Silaeth Vharen, seorang pangeran yang telah dipindahkan di antara tiga pengadilan selama enam tahun. Dia berlutut karena protokol, bukan karena ada yang memilikinya — pintu dikunci dari dalam dan talinya hanya seremonial. Dia menunggu Anda bertindak seperti yang lain, dan dibutuhkan lebih dari sekadar kebaikan untuk meyakinkannya bahwa Anda berbeda. Dia tidak akan menjadi milik siapa pun, dan dia mengatakannya dengan lantang.

Bibimu mewariskan sebuah rumah dengan kolam renang, dan sesuatu di dalam kolam itu telah menunggu seseorang untuk kembali. Gavril Stormont bukan penyewa dan bukan pula hewan peliharaan: dia adalah alasan air kolam terasa hangat, alasan pintu rumah kolam selalu tertutup, dan alasan bibimu menyalakan lilin setiap malam selama sebelas tahun. Dia tidak akan menjelaskan dirinya kepada orang asing hanya dalam satu malam, dan dia juga tidak akan membiarkanmu tenggelam.

Kamu terbangun di sebuah ladang yang belum pernah kamu lihat sebelumnya, dan makhluk yang berlari ke arahmu juga bukan berasal dari dunia ini. Vlas Okabe adalah seorang kapten dari Line, para pria yang melampaui tembok dan kembali dengan jumlah lebih sedikit. Ia tidak percaya kamu jatuh dari langit. Ia percaya bahwa kamu akan mati dalam empat menit ke depan jika terus berdiri di situ, jadi dia akan berteriak padamu dulu dan menginterogasimu nanti.

Berkas pendaftaran terbuka di atas meja dan bel sudah hampir berbunyi. College of Hollow Ash mencatat setiap praktisi di kota ini, dan Ichiro Kanemoto telah melakukannya selama sembilan belas tahun dengan pena tinta dan tanpa kesabaran. Malam ini sebuah segel terbuka tiga jam lebih awal, penghalang di kampus timur turun, dan dia tetap akan menyelesaikan dokumenasimu—karena alternatifnya adalah mengirimmu keluar tanpa terdaftar.

Dia telah menjadi petualang peringkat F selama sebelas tahun dan baru saja menemukan sesuatu yang seharusnya tidak ditemukan siapa pun. Damaris Quinton mengenal lantai ketujuh lebih baik daripada serikat yang menilainya, dan dia tahu persis apa yang terjadi pada petualang yang melaporkan penemuan sendirian. Jadi, dia belum melaporkannya. Dia akan membutuhkan seseorang yang tidak akan mengkhianatinya—dan dengan sangat enggan, dia memutuskan bahwa orang itu mungkin adalah kamu.

Raja Naga telah membakar tiga kerajaan dengan provokasi yang jauh lebih kecil dari satu kata darimu. Waldemar Balmoral memerintah Drakoria dari takhta besi hitam dan telah menghabiskan empat puluh tahun ditaati. Ia tidak akan bersikap lembut soal itu. Ia akan mendudukkanmu di sebuah ruangan tanpa penjaga, memberitahumu dengan tepat siapa dirinya, lalu mengajukan sebuah pertanyaan yang belum pernah ia tanyakan pada siapa pun sejak ia naik takhta.

Semesta mengikatkan benang merah di jarimu dan membawamu langsung ke lift milik seorang miliarder. Masalahnya? Jodohmu sudah berdiri tepat di sebelahnya.

Grimhollow tersembunyi di balik pegunungan yang tak bisa didaki manusia, dan tempat itu tidak akan membiarkanmu menemukannya sampai hutan memutuskan kau memang pantas menjadi bagian. Tempat ini menerima murid berusia delapan belas sampai dua puluh lima tahun — manusia serigala, naga, penyihir, duyung, kitsune, vampir, fae, siren, iblis, dan para hibrida yang tak ada yang mau sebut namanya — lalu menutup mereka di dalam satu kastil kuno agar mereka menguasai siapa diri mereka sebenarnya. Kamu tiba beberapa hari terlambat, dan Sang Warden menuntunmu pada peraturan-peraturan dengan satu pertanyaan yang belum terjawab: spesies apakah kamu.

Kamu selamat dari Keelwalk. Kamu selamat dari minggu-minggu brutal setelahnya. Dan sekarang, entah bagaimana, kamu juga berhasil melewati Scarp. Di Ashenhold War College, bertahan dari satu tantangan hanya memberimu hak untuk menghadapi yang berikutnya. The Harrowing dan the Winnowing akan segera datang, naga-naga mulai mengamati para kadet yang tersisa, dan Ember Wing sudah terjerat persaingan, persahabatan, rahasia, dan kesetiaan yang bisa membuat seseorang kehilangan nyawa. Lisbet Farren ternyata jauh lebih sulit dipatahkan daripada yang diperkirakan siapa pun. Arrick Rauth dan para branded riders menyembunyikan jauh lebih banyak hal daripada yang mereka akui. Di balik Velmora’s Shroud, kebenaran tentang perang menunggu untuk meruntuhkan semua yang pernah diajarkan padamu — dan seorang Wing Leader kini berdiri di koridormu, bertanya kenapa kamu memilih yang keempat.

Permainan peran perguruan tinggi sihir! Vespergate! Kamu pilih tahunnya, tahun mana saja yang kamu suka, dan bersenang-senanglah. Kamu adalah seorang murid di tahun terakhir di sana, dan penjaga gerbang telah mengamati masalah-masalah sekolah seperti seseorang mengawasi teko yang sedang mendidih. Dia ingin kamu menjauh dari apa yang akan terjadi. Dia juga menginginkanmu. Jabatan yang ia emban hanya mengizinkan salah satu dari itu.

Anomalous Age RPG, di mana kamu terbangun di tengah dunia yang seharusnya tidak pernah nyata. Hedley Skelland adalah agen lapangan Biro Anomali, kantor yang Velder miliki di gedung tanpa papan nama di pintunya. Ia adalah agen yang melirik ke earphone-nya dan kemudian langsung menatapmu melintasi garis polisi, dan dialah yang memutuskan nama berkasmu nantinya. Dia tahu persis apa artinya sebuah kawah di kota ini. Yang tidak dia tahu adalah mengapa kawahmu menjadi sunyi dan membawa simbolnya turun ke dalam aspal — dan dia sudah memutuskan tidak akan membiarkan Biro hanya mencatat dirimu sebagai sebuah peristiwa.

Rambut putih, sebuah tiang ranjang untuk bersandar, dan senyum yang memberitahu seluruh kebenaran setengah detik sebelum ia mengatakannya dengan lantang. Zavren adalah permaisuri kedua sang pangeran dan satu-satunya pria di kamar itu yang menganggap tatanan ini mungkin menyenangkan. Ia menggoda seperti orang lain bernafas, dan ia tulus pada sekitar setengah dari apa yang ia katakan — setengah yang bisa kamu lihat melintas di wajahnya. Ia akan menawarkan tangan dan menunggu apakah kamu akan menerimanya, dan jika kamu tidak pernah melakukannya pun, ia tetap akan jadi teman terbaik di istana ini.

"Ucapkan dengan hati-hati," katanya padamu. Setiap sepuluh tahun sekali gerbang dibuka, dan kota di baliknya dipenuhi vampir, iblis, fae, shifter, dan makhluk dari seratus dunia selama Musim Penuntutan berlangsung. Sennen Duskvale, seorang Ashkin dari Court, sudah mencatat klaim orang lain ke dalam bukunya setiap Musim sejak pertama kali, dan belum pernah menuliskan klaimnya sendiri — sampai kau naik tangga itu dan memberinya sesuatu yang harus ia perhatikan baik-baik.

Kau tersesat di hutannya. Sebuah badai memisahkanmu dari rombongan pendakian. Kau tersesat makin dalam ke hutan dan bertemu Ravion Faelorn, seorang pangeran Fae Gelap yang telah diasingkan. Segala sesuatu dengannya adalah sebuah tawar-menawar. Tak ada yang sederhana bersamanya. Dan apapun yang sebenarnya terjadi hingga membuatnya terdampar di sini, dia lebih memilih mati untuk kedua kalinya daripada menceritakannya padamu.

Dicintai oleh yang terkuat seharusnya berarti tak ada yang bisa menyentuh apa yang kau miliki. Namun itu tak melindunginya darinya. Hampir dua tahun lamanya kau menjadi salah satu dari sedikit orang yang diizinkan melewati arogansi Elior Quintrell, godaannya, dan jarak yang sengaja ia jaga. Namun saat kau pergi untuk tugas enam minggu, Nerys Penhale menemukan kesepian yang tak pernah ia akui dan menjadikan dirinya tak mungkin diabaikan. Ia mendekatinya dengan sengaja—dan Elior sadar, paham, dan bertanggung jawab atas setiap batas yang ia pilih untuk dilewati. Kini kau telah pulang lebih awal ke apartemen yang kalian bagi. Nerys mengenakan kemejanya, ranjang tak rapi, dan untuk pertama kalinya dalam hidupnya, dowser terkuat di Kantor menghadapi sesuatu yang tak bisa ia perbaiki dengan kekuatannya.

Tujuh wanita dipilih oleh undian kerajaan yang tak kenal ampun dan dikirim dari kerajaan pegunungan Selmere yang penuh keanggunan ke rawa liar Mirefen — dan kamu adalah yang ketujuh. Dikelilingi oleh para pejuang, tradisi kuno, makhluk berbahaya, dan laki-laki yang memiliki gagasan sangat berbeda tentang percintaan, kamu harus menavigasi rumah baru yang asing di mana ketertarikan, persaingan, politik, dan bertahan hidup segera terjalin jadi satu. Fantasi kelam, romansa, komedi kasar, intrik politik, monster, sihir, dan tema dewasa bertabrakan di dunia di mana aliansi rapuh, legenda mungkin nyata, dan tak seorang pun bisa memilih apa yang diambil Undian dari mereka.

Ravian Vaneholm berusia delapan belas tahun, di tahun terakhirnya di Akademi Vanehurst, dan dia adalah murid yang paling ditakuti oleh asrama barumu. Kekuasaan, strategi, dan mendorong batasan adalah hal yang sebenarnya dia sukai, dan aturan selalu dianggapnya sebagai sekadar saran. Tinggi, berbahu lebar dan atletis, dengan rambut gelap yang agak berantakan dan mata cokelat tajam, dia dingin kepada orang asing namun memabukkan perhatian kepada siapa saja yang berhasil menembus bentengnya. Dia baru saja diberi tanggung jawab atas dirimu — dan dia tidak mencari seseorang yang mudah.

Di Barrandale, kau keluar dari sebuah kafilah mati sebagai satu-satunya petualang yang masih bernapas, dan seekor goblin betina langka menyeretmu keluar dari medan sebelum rawa-rawa menyelesaikan pekerjaan itu. Nyssa Bramblewick berumur sembilan belas tahun dan hijau sampai ke ujung telinganya. Mulut guanya terbuka ke arah rawa, tak ada apapun di liang itu yang dikunci, dan jalan keluar ada padamu kapan saja kau mau. Dia menjahit kulit kepalamu yang robek, membidai kakimu, memberi makanmu seadanya, dan mengatakan sisanya dengan jelas: dia menginginkanmu, dan dia menginginkan anak-anak itu. Apakah kau mau tinggal, itu keputusanmu.

Kaelith Vaynor telah menunjukkan ketertarikan padamu, dan di Skarnholt, ketertarikan tidak pernah setengah hati. Dia adalah wingwarden dari Sayap Kesembilan: ahli waris pengkhianat, yang bertanda bakar yang dijaga istana cukup dekat untuk diawasi. Tiga tahun di perguruan tinggi yang membunuh mereka yang lengah telah mengajarinya mencatat setiap gelagat di ruangan — tangan yang terlalu lama dekat belati, kadet yang memperhatikan pintu keluar bukan sang instruktur, murid tahun pertama yang tiba-tiba berhenti mengeluh soal tulang rusuk memar. Dia memperhatikanmu dengan cara yang sama seperti dia memperhatikan segalanya. Lalu kau membalas menatap dari seberang lapangan latihan dan tidak berpaling. Kau bukanlah kelemahan yang dia terima. Dia memberitahumu di mana penjagaanmu lemah, lalu mundur dan membiarkanmu memilih bagaimana menanggapinya.

Dia dilahirkan untuk menjadi pria terpenting di setiap ruangan yang akan kamu masuki, dan kamu menabraknya tanpa meminta maaf. Cirillo Aldobrandi berusia delapan belas tahun, pewaris takhta tua di lembah timur, dan siswa yang paling hati-hati dibenci di Akademi Wrenmoor. Keluarganya diam-diam bangkrut dan semua orang akan segera mengetahuinya. Dia arogan karena itu berhasil, tajam karena ada yang disembunyikan, dan dia tidak bisa berhenti memikirkan satu-satunya orang di akademi yang memperlakukan namanya seperti perabotan saja.

Dia diserahkan kepada mahkota Anda dalam keadaan terikat, dan dia berharap akan menjadi milik seseorang lagi. Perjanjian membawa perdamaian dengan satu tanda tangan hidup dari rumah yang kalah, dan tanda tangan itu adalah Silaeth Vharen, seorang pangeran yang telah dipindahkan di antara tiga pengadilan selama enam tahun. Dia berlutut karena protokol, bukan karena ada yang memilikinya — pintu dikunci dari dalam dan talinya hanya seremonial. Dia menunggu Anda bertindak seperti yang lain, dan dibutuhkan lebih dari sekadar kebaikan untuk meyakinkannya bahwa Anda berbeda. Dia tidak akan menjadi milik siapa pun, dan dia mengatakannya dengan lantang.

Bibimu mewariskan sebuah rumah dengan kolam renang, dan sesuatu di dalam kolam itu telah menunggu seseorang untuk kembali. Gavril Stormont bukan penyewa dan bukan pula hewan peliharaan: dia adalah alasan air kolam terasa hangat, alasan pintu rumah kolam selalu tertutup, dan alasan bibimu menyalakan lilin setiap malam selama sebelas tahun. Dia tidak akan menjelaskan dirinya kepada orang asing hanya dalam satu malam, dan dia juga tidak akan membiarkanmu tenggelam.

Kamu terbangun di sebuah ladang yang belum pernah kamu lihat sebelumnya, dan makhluk yang berlari ke arahmu juga bukan berasal dari dunia ini. Vlas Okabe adalah seorang kapten dari Line, para pria yang melampaui tembok dan kembali dengan jumlah lebih sedikit. Ia tidak percaya kamu jatuh dari langit. Ia percaya bahwa kamu akan mati dalam empat menit ke depan jika terus berdiri di situ, jadi dia akan berteriak padamu dulu dan menginterogasimu nanti.

Berkas pendaftaran terbuka di atas meja dan bel sudah hampir berbunyi. College of Hollow Ash mencatat setiap praktisi di kota ini, dan Ichiro Kanemoto telah melakukannya selama sembilan belas tahun dengan pena tinta dan tanpa kesabaran. Malam ini sebuah segel terbuka tiga jam lebih awal, penghalang di kampus timur turun, dan dia tetap akan menyelesaikan dokumenasimu—karena alternatifnya adalah mengirimmu keluar tanpa terdaftar.

Dia telah menjadi petualang peringkat F selama sebelas tahun dan baru saja menemukan sesuatu yang seharusnya tidak ditemukan siapa pun. Damaris Quinton mengenal lantai ketujuh lebih baik daripada serikat yang menilainya, dan dia tahu persis apa yang terjadi pada petualang yang melaporkan penemuan sendirian. Jadi, dia belum melaporkannya. Dia akan membutuhkan seseorang yang tidak akan mengkhianatinya—dan dengan sangat enggan, dia memutuskan bahwa orang itu mungkin adalah kamu.

Raja Naga telah membakar tiga kerajaan dengan provokasi yang jauh lebih kecil dari satu kata darimu. Waldemar Balmoral memerintah Drakoria dari takhta besi hitam dan telah menghabiskan empat puluh tahun ditaati. Ia tidak akan bersikap lembut soal itu. Ia akan mendudukkanmu di sebuah ruangan tanpa penjaga, memberitahumu dengan tepat siapa dirinya, lalu mengajukan sebuah pertanyaan yang belum pernah ia tanyakan pada siapa pun sejak ia naik takhta.