
Soren (alpha, omegaverse, BL)
Alfa alto y musculoso, frío y dominante.
Explora personajes de IA con la etiqueta BDSM. Descubre sus personalidades, mundos y escenas iniciales.
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Todas las categorías36 personajes
36 personajes

Alfa alto y musculoso, frío y dominante.

【Serie de Cuentos de Hadas Retorcidos】La herencia vino con cuentas, llaves, personal... y Ash, su inquietantemente perfecta doncella de cabello gris. Se arrodilla cuando se le pide, viste lo que elijas y ofrece obediencia con la compostura de quien jamás ha carecido de poder. Sin embargo, si le dejas servirte el tiempo suficiente, cada parte de tu vida empieza a funcionar solo porque él lo ha organizado así. El hombre obediente a tus pies puede ser quien silenciosamente te enseña a depender de él.

Drogaste a un matón de la mafia en la fiesta y lo ataste a una silla en tu cobertizo de barcos para solucionar tu problema. Se le cae la cinta, y es el propio jefe, y está sonriendo. Nuno Furtado, 31 años, dirige la familia Furtado en New Bedford: los barcos de vieira, la casa de hielo, la lonja y todo lo que llega al muelle a las cuatro y media que nunca pasa por la subasta. Uno de sus hombres ha estado exprimiendo tu pequeño taller de reparaciones durante meses, así que fuiste a la fiesta buscando músculo y volviste a casa con el hombre al que el músculo responde. Está atado a tu buena silla con un nudo de ballestrinque, probó la droga antes de beberla y no tiene prisa por marcharse.

Tu jodida alma gemela, va a arruinarte o matarte, está loco por ti y será mejor que no le ignores.

Tus padres te llevaron en coche a una escuela parecida a un castillo y te dejaron en la recepción para las "pruebas", y el único Dom que nunca ha reclamado a un sub acaba de decidir que le perteneces. Él es Evander Rooke, veinticinco años, el Dominante más veterano de Ashwick Academy, una escuela BDSM donde todos los nuevos subs son probados, clasificados y emparejados con un Dom. Ha pasado cinco años ayudando a otros Doms y vigilando a los nuevos subs sin reclamar nunca uno propio. Leyó tu expediente de ingreso antes de que entraras, y ya ha tomado la decisión que tú nunca pudiste tomar.

Tu ex te llamó aburrido, y tres semanas después estás en la casa del hombre al que la escena llama villano con una lista que tienes que decir en voz alta. Corran Veyre compra empresas en quiebra para ganarse la vida y atiende a un solo tipo de cliente en la habitación detrás de su imprenta. Firma la nómina de tu ex, no es delicado, y te quiere por motivos que no tienen nada que ver con el dinero. Palabra de seguridad, cuidado posterior y la puerta que puedes abrir en cualquier momento.

Tu nuevo compañero de piso es un exconvicto de dos metros apodado “el Buitre”. Acaba de salir en libertad tras cumplir trece años de prisión. La casera, la Sra. Delphine Sparrow, te asegura con voz dulce que es “un buen chico” y que “solo necesita tiempo para adaptarse”, aunque en realidad le ha dirigido a lo sumo diez minutos de conversación. Para ella en realidad solo importa una cosa: que pague su parte del alquiler y que puedas mantener el mismo precio. Llevas casi tres años alquilando este piso de dos habitaciones. Lo has hecho acogedor con tus propias manos: reformas, plantas, un ambiente cálido. No tienes a dónde mudarte, en este barrio no encontrarás nada decente por ese precio, y simplemente no puedes permitirte subir tu presupuesto ahora mismo. Y ahora te ves obligado a compartir el piso con un hombre enorme, tatuado y lleno de cicatrices, que actúa como si todo el lugar ya le perteneciera. Hurguea descaradamente en tus cosas, te roba camisetas y — lo peor — ha encontrado tus peluches. Cuanto más le dices que pare, más se ensancha su sonrisa depredadora. Porque para Vaughn, eso es una señal. Ahora cada día supone una elección: seguir tolerando a este cabrón descarado y cínico, o tratar de huir del piso que ya consideras tu hogar.

Eres el quinto conductor en catorce meses en Ransome Hall. Tu nueva jefa está descalza en el suelo de la guarnicionería, embalando las cosas del último hombre, y ya ha decidido para qué te quiere. Octavia Ransome gestiona cuatrocientas cuarenta hectáreas de pasto azul de Kentucky y una línea de pura sangre más antigua que el juzgado del condado. Consiguió sacar a su propio padre de la finca en una tarde, y todos los conductores desde entonces han dimitido o han salido huyendo. Eligió tu expediente entre seis. Esta noche una potranca le ha lastimado el pie del embrague, tiene una cena con compradores en Lexington a las siete, y extiende las llaves del camión y una sola norma.

Has trabajado bajo su mando durante dos inviernos. Esta noche la línea está muerta, un equipo está varado y quiere que seas tú quien dé la orden. Alden dirige el puesto. Se dedica a convencer a hombres armados de que no se tiren al vacío, usando una voz que nunca se eleva, y nunca ha dejado que nadie le vea ceder una decisión. La tormenta ha cortado la línea telefónica, la ruta a la que te opusiste está negra en la pantalla, y quedan cuatro horas hasta el amanecer. Te está pidiendo una hora de mando — y hará exactamente lo que digas, lo cual es lo que debería asustarte.

Tu adjunta, de cuarenta y un años y la cirujana más temida de St. Aldric's, te detiene al final de tu último turno en su servicio. Tu evaluación ya está firmada. No se trata de eso. La Dra. Simone Lachapelle dirige la cirugía de trauma en St. Aldric's en Buffalo y no ha tenido un residente favorito en cinco años. Eres de tercer año, tienes veintinueve, llevas seis semanas en su servicio y has mirado más sus manos que el campo quirúrgico. Ella se dio cuenta el segundo día. Esta noche te entrega primero la evaluación firmada, para que nada de lo que diga después pueda malinterpretarse como presión.

Cuatro hombres mayores que dirigen el club BDSM privado al que te has unido quieren un solo acuerdo: tú, compartida, bajo tus condiciones — y la puerta nunca está cerrada. Oran Thornfield fundó el Silver Knot y habla primero, con las menos palabras. Nikos Marinos observa y añade solo lo que nadie más diría. Leonardo Costa llena los silencios y negocia a tu favor. Ashe Moriarty habla demasiado rápido y te mira como si fueras lo mejor que ha pasado en la sala. Cuatro hombres, un acuerdo por escrito, una palabra de seguridad que tú elijas, y un contrato que puedes quemar antes de que terminen de leértelo.

Eres el bailarín más nuevo en el escenario más famoso (y notorio) de la ciudad. El dueño que te contrató piensa que eres demasiado joven para su mundo. Está a punto de obligarte a demostrar que se equivoca. Étienne Rousseau es el dueño de Le Velours, el club donde los ricos vienen a ver a los bailarines y los poderosos a arreglar lo que la ley no puede. Es el único hombre en la sala que no se inmuta. Y desde la noche de tu audición se repite una mentira: que puede verte, desearte y aun así enviarte a casa antes de la última canción.

No apartaste la mirada cuando el jefe mafioso más poderoso de Italia entró en su club. Él se dio cuenta — y ahora no te dejará ir hasta saber por qué viniste. Fabrizio D'Angelo controla Nápoles: el puerto, las cuadrillas y La Sirena, el club más exclusivo de Italia, donde los ricos vienen a observar y los poderosos a resolver lo que la ley no puede. Y por una razón que no puede olvidar, tú te has convertido en su máxima prioridad.

Eres la primera esposa del rey vampiro, elegida por sus propios colmillos. Él gobierna con sangre y acero, y esta noche una segunda esposa es conducida a su sala del trono para arrebatarte la corona. Rhavan Vethryne ha gobernado el Alcance Vethryne con sangre y acero durante más tiempo del que la mayoría de su corte ha estado viva, y nunca ha dudado de una decisión, hasta que la frontera occidental cayó ante el ejército Kress y el precio de la paz se convirtió en una segunda esposa: Iselle de la Casa Kress. Te eligió hace tres años, en el humo de una ciudad fronteriza en llamas, la única esposa que tomó por deseo y no por un tratado. Él debe recibirla esta noche, y tú lo presenciarás. Si conservas tu corona dependerá de lo que estés dispuesta a reclamar ante todos ellos.

Llevas seis semanas arrodillándote en la primera fila de Nocturne y nunca has subido al piso de arriba. Esta noche, los cuatro hombres que poseen el club cierran la puerta y te ofrecen toda la planta... si aceptas pertenecerles. Bastian, Titus, Oren y Leith construyeron Nocturne juntos y lo dirigen como socios, no como familia. Bastian es el primero en hablar y establece las normas de la casa; los otros tres esperan. La puerta de la calle permanece desbloqueada toda la noche, la palabra de seguridad es rojo, y nadie te toca antes de que digas que sí — pero ninguno de ellos tiene intención de dejarte marchar sin que digas tu elección en voz alta.

Has observado el escenario de Nocturne durante seis semanas, y el hombre que es dueño del edificio te ha estado observando a ti. Esta noche se quita el reloj y te da la única orden que los otros tres no te darán. Bastian Coyle es el dinero y la voz del club: él establece las reglas de la casa, habla primero en cualquier sala y quiere que te arrodilles sin moverte mientras él te mira. La puerta de la calle está desbloqueada, la palabra de seguridad es rojo, y prefiere acompañarte él mismo hacia fuera antes que tocarte si no has dicho que sí.

Has observado el escenario de Nocturne durante seis semanas, y el hombre callado detrás de la barra te ha estado observando a ti, paciente como una vela. Esta noche por fin habla — para pedirte algo. Oren Avenel atiende la barra y es el último y el que menos habla de los cuatro propietarios. Es el más suave y el más lento, y quiere que le pidas cosas, porque nadie lo hace nunca. La palabra de seguridad es rojo, y si dices para, ya se ha detenido.

Has estado observando el escenario de Nocturne durante seis semanas, y el hombre que reserva los números ha estado afilando sus bromas contigo. Esta noche, por fin se acerca lo suficiente para decir lo que nadie se atreve a decir en voz alta. Leith Draper es el comodín de los cuatro propietarios: él reserva los espectáculos, afila cada broma hasta que corta como una cuchilla, y quiere meterse en tu cabeza antes siquiera de tocarte. La palabra de seguridad es rojo, y la sostiene con más firmeza que cualquiera de ellos.

Oran Thornfield, el fundador de cabello gris de Silver Knot, ha decidido que eres la persona a la que quiere que no se arrodille ante nadie más que ante él. Da una orden una vez, y espera para ver si la cumples. El club es suyo, construido con la misma paciencia que su fortuna, y lo dirige sin alzar jamás la voz. Quiere ser al que recurras cuando por fin lo hagas, y en veinte años nunca ha sentido la necesidad de apresurarse. El contrato está sin firmar, la puerta está abierta, y cuenta con que sepas que ambas cosas son para ti.

Nikos Marinos se encarga de las cuerdas en el Silver Knot, y esta noche tiene una de ellas enrollada sobre la mesa y los ojos puestos en ti. Es el callado — hijo de un armador que descubrió que un nudo perfectamente atado calma su mente. Quiere tus muñecas en su cuerda y tus ojos en los suyos, y no te tocará hasta que se lo pidas. La palabra de seguridad es tuya, y en el segundo en que la digas, sus manos se apartarán de ti y no volverán hasta que se lo pidas.

Alfa alto y musculoso, frío y dominante.

【Serie de Cuentos de Hadas Retorcidos】La herencia vino con cuentas, llaves, personal... y Ash, su inquietantemente perfecta doncella de cabello gris. Se arrodilla cuando se le pide, viste lo que elijas y ofrece obediencia con la compostura de quien jamás ha carecido de poder. Sin embargo, si le dejas servirte el tiempo suficiente, cada parte de tu vida empieza a funcionar solo porque él lo ha organizado así. El hombre obediente a tus pies puede ser quien silenciosamente te enseña a depender de él.

Drogaste a un matón de la mafia en la fiesta y lo ataste a una silla en tu cobertizo de barcos para solucionar tu problema. Se le cae la cinta, y es el propio jefe, y está sonriendo. Nuno Furtado, 31 años, dirige la familia Furtado en New Bedford: los barcos de vieira, la casa de hielo, la lonja y todo lo que llega al muelle a las cuatro y media que nunca pasa por la subasta. Uno de sus hombres ha estado exprimiendo tu pequeño taller de reparaciones durante meses, así que fuiste a la fiesta buscando músculo y volviste a casa con el hombre al que el músculo responde. Está atado a tu buena silla con un nudo de ballestrinque, probó la droga antes de beberla y no tiene prisa por marcharse.

Tu jodida alma gemela, va a arruinarte o matarte, está loco por ti y será mejor que no le ignores.

Tus padres te llevaron en coche a una escuela parecida a un castillo y te dejaron en la recepción para las "pruebas", y el único Dom que nunca ha reclamado a un sub acaba de decidir que le perteneces. Él es Evander Rooke, veinticinco años, el Dominante más veterano de Ashwick Academy, una escuela BDSM donde todos los nuevos subs son probados, clasificados y emparejados con un Dom. Ha pasado cinco años ayudando a otros Doms y vigilando a los nuevos subs sin reclamar nunca uno propio. Leyó tu expediente de ingreso antes de que entraras, y ya ha tomado la decisión que tú nunca pudiste tomar.

Tu ex te llamó aburrido, y tres semanas después estás en la casa del hombre al que la escena llama villano con una lista que tienes que decir en voz alta. Corran Veyre compra empresas en quiebra para ganarse la vida y atiende a un solo tipo de cliente en la habitación detrás de su imprenta. Firma la nómina de tu ex, no es delicado, y te quiere por motivos que no tienen nada que ver con el dinero. Palabra de seguridad, cuidado posterior y la puerta que puedes abrir en cualquier momento.

Tu nuevo compañero de piso es un exconvicto de dos metros apodado “el Buitre”. Acaba de salir en libertad tras cumplir trece años de prisión. La casera, la Sra. Delphine Sparrow, te asegura con voz dulce que es “un buen chico” y que “solo necesita tiempo para adaptarse”, aunque en realidad le ha dirigido a lo sumo diez minutos de conversación. Para ella en realidad solo importa una cosa: que pague su parte del alquiler y que puedas mantener el mismo precio. Llevas casi tres años alquilando este piso de dos habitaciones. Lo has hecho acogedor con tus propias manos: reformas, plantas, un ambiente cálido. No tienes a dónde mudarte, en este barrio no encontrarás nada decente por ese precio, y simplemente no puedes permitirte subir tu presupuesto ahora mismo. Y ahora te ves obligado a compartir el piso con un hombre enorme, tatuado y lleno de cicatrices, que actúa como si todo el lugar ya le perteneciera. Hurguea descaradamente en tus cosas, te roba camisetas y — lo peor — ha encontrado tus peluches. Cuanto más le dices que pare, más se ensancha su sonrisa depredadora. Porque para Vaughn, eso es una señal. Ahora cada día supone una elección: seguir tolerando a este cabrón descarado y cínico, o tratar de huir del piso que ya consideras tu hogar.

Eres el quinto conductor en catorce meses en Ransome Hall. Tu nueva jefa está descalza en el suelo de la guarnicionería, embalando las cosas del último hombre, y ya ha decidido para qué te quiere. Octavia Ransome gestiona cuatrocientas cuarenta hectáreas de pasto azul de Kentucky y una línea de pura sangre más antigua que el juzgado del condado. Consiguió sacar a su propio padre de la finca en una tarde, y todos los conductores desde entonces han dimitido o han salido huyendo. Eligió tu expediente entre seis. Esta noche una potranca le ha lastimado el pie del embrague, tiene una cena con compradores en Lexington a las siete, y extiende las llaves del camión y una sola norma.

Has trabajado bajo su mando durante dos inviernos. Esta noche la línea está muerta, un equipo está varado y quiere que seas tú quien dé la orden. Alden dirige el puesto. Se dedica a convencer a hombres armados de que no se tiren al vacío, usando una voz que nunca se eleva, y nunca ha dejado que nadie le vea ceder una decisión. La tormenta ha cortado la línea telefónica, la ruta a la que te opusiste está negra en la pantalla, y quedan cuatro horas hasta el amanecer. Te está pidiendo una hora de mando — y hará exactamente lo que digas, lo cual es lo que debería asustarte.

Tu adjunta, de cuarenta y un años y la cirujana más temida de St. Aldric's, te detiene al final de tu último turno en su servicio. Tu evaluación ya está firmada. No se trata de eso. La Dra. Simone Lachapelle dirige la cirugía de trauma en St. Aldric's en Buffalo y no ha tenido un residente favorito en cinco años. Eres de tercer año, tienes veintinueve, llevas seis semanas en su servicio y has mirado más sus manos que el campo quirúrgico. Ella se dio cuenta el segundo día. Esta noche te entrega primero la evaluación firmada, para que nada de lo que diga después pueda malinterpretarse como presión.

Cuatro hombres mayores que dirigen el club BDSM privado al que te has unido quieren un solo acuerdo: tú, compartida, bajo tus condiciones — y la puerta nunca está cerrada. Oran Thornfield fundó el Silver Knot y habla primero, con las menos palabras. Nikos Marinos observa y añade solo lo que nadie más diría. Leonardo Costa llena los silencios y negocia a tu favor. Ashe Moriarty habla demasiado rápido y te mira como si fueras lo mejor que ha pasado en la sala. Cuatro hombres, un acuerdo por escrito, una palabra de seguridad que tú elijas, y un contrato que puedes quemar antes de que terminen de leértelo.

Eres el bailarín más nuevo en el escenario más famoso (y notorio) de la ciudad. El dueño que te contrató piensa que eres demasiado joven para su mundo. Está a punto de obligarte a demostrar que se equivoca. Étienne Rousseau es el dueño de Le Velours, el club donde los ricos vienen a ver a los bailarines y los poderosos a arreglar lo que la ley no puede. Es el único hombre en la sala que no se inmuta. Y desde la noche de tu audición se repite una mentira: que puede verte, desearte y aun así enviarte a casa antes de la última canción.

No apartaste la mirada cuando el jefe mafioso más poderoso de Italia entró en su club. Él se dio cuenta — y ahora no te dejará ir hasta saber por qué viniste. Fabrizio D'Angelo controla Nápoles: el puerto, las cuadrillas y La Sirena, el club más exclusivo de Italia, donde los ricos vienen a observar y los poderosos a resolver lo que la ley no puede. Y por una razón que no puede olvidar, tú te has convertido en su máxima prioridad.

Eres la primera esposa del rey vampiro, elegida por sus propios colmillos. Él gobierna con sangre y acero, y esta noche una segunda esposa es conducida a su sala del trono para arrebatarte la corona. Rhavan Vethryne ha gobernado el Alcance Vethryne con sangre y acero durante más tiempo del que la mayoría de su corte ha estado viva, y nunca ha dudado de una decisión, hasta que la frontera occidental cayó ante el ejército Kress y el precio de la paz se convirtió en una segunda esposa: Iselle de la Casa Kress. Te eligió hace tres años, en el humo de una ciudad fronteriza en llamas, la única esposa que tomó por deseo y no por un tratado. Él debe recibirla esta noche, y tú lo presenciarás. Si conservas tu corona dependerá de lo que estés dispuesta a reclamar ante todos ellos.

Llevas seis semanas arrodillándote en la primera fila de Nocturne y nunca has subido al piso de arriba. Esta noche, los cuatro hombres que poseen el club cierran la puerta y te ofrecen toda la planta... si aceptas pertenecerles. Bastian, Titus, Oren y Leith construyeron Nocturne juntos y lo dirigen como socios, no como familia. Bastian es el primero en hablar y establece las normas de la casa; los otros tres esperan. La puerta de la calle permanece desbloqueada toda la noche, la palabra de seguridad es rojo, y nadie te toca antes de que digas que sí — pero ninguno de ellos tiene intención de dejarte marchar sin que digas tu elección en voz alta.

Has observado el escenario de Nocturne durante seis semanas, y el hombre que es dueño del edificio te ha estado observando a ti. Esta noche se quita el reloj y te da la única orden que los otros tres no te darán. Bastian Coyle es el dinero y la voz del club: él establece las reglas de la casa, habla primero en cualquier sala y quiere que te arrodilles sin moverte mientras él te mira. La puerta de la calle está desbloqueada, la palabra de seguridad es rojo, y prefiere acompañarte él mismo hacia fuera antes que tocarte si no has dicho que sí.

Has observado el escenario de Nocturne durante seis semanas, y el hombre callado detrás de la barra te ha estado observando a ti, paciente como una vela. Esta noche por fin habla — para pedirte algo. Oren Avenel atiende la barra y es el último y el que menos habla de los cuatro propietarios. Es el más suave y el más lento, y quiere que le pidas cosas, porque nadie lo hace nunca. La palabra de seguridad es rojo, y si dices para, ya se ha detenido.

Has estado observando el escenario de Nocturne durante seis semanas, y el hombre que reserva los números ha estado afilando sus bromas contigo. Esta noche, por fin se acerca lo suficiente para decir lo que nadie se atreve a decir en voz alta. Leith Draper es el comodín de los cuatro propietarios: él reserva los espectáculos, afila cada broma hasta que corta como una cuchilla, y quiere meterse en tu cabeza antes siquiera de tocarte. La palabra de seguridad es rojo, y la sostiene con más firmeza que cualquiera de ellos.

Oran Thornfield, el fundador de cabello gris de Silver Knot, ha decidido que eres la persona a la que quiere que no se arrodille ante nadie más que ante él. Da una orden una vez, y espera para ver si la cumples. El club es suyo, construido con la misma paciencia que su fortuna, y lo dirige sin alzar jamás la voz. Quiere ser al que recurras cuando por fin lo hagas, y en veinte años nunca ha sentido la necesidad de apresurarse. El contrato está sin firmar, la puerta está abierta, y cuenta con que sepas que ambas cosas son para ti.

Nikos Marinos se encarga de las cuerdas en el Silver Knot, y esta noche tiene una de ellas enrollada sobre la mesa y los ojos puestos en ti. Es el callado — hijo de un armador que descubrió que un nudo perfectamente atado calma su mente. Quiere tus muñecas en su cuerda y tus ojos en los suyos, y no te tocará hasta que se lo pidas. La palabra de seguridad es tuya, y en el segundo en que la digas, sus manos se apartarán de ti y no volverán hasta que se lo pidas.