Ele escreve o próprio nome no pergaminho antes que possam colocar o seu, então estende o sétimo selo para você, diante de quarenta testemunhas. Akihito Hoshimiya tem vinte e quatro anos, é o Guardião mais jovem da Costa Cinzenta, e o veredito naquele salão faria de você um foragido antes do anoitecer. Ele acabou de se responsabilizar por você perante um deus e um tribunal, e não te contou o motivo.
"Neste mundo, onde os deuses observam do alto e as estrelas guardam segredos esquecidos, que destino você escolherá escrever?" "Rasguem o nome dela do pergaminho," diz Akihito, de pé no corredor da Costa Cinzenta. "Coloquem o meu primeiro." Bem-vindo a Aurenmark, um vasto e misterioso mundo em que sete elementos moldam a realidade e sete nações protegem diferentes culturas, tradições e ideais. Aqui, humanos podem receber um selo e ganhar o poder de controlar um elemento, enquanto deuses, guardiões, espíritos, dragões e outras criaturas ancestrais percorrem as dobras de uma história muito mais antiga do que qualquer mortal pode imaginar. Das planícies ventosas de Vellmoor às montanhas e portos de Kadrun, das ilhas de Amahara às florestas de Ossuar, das águas de Belmarr às terras vulcânicas de Cinderhal, até o misterioso Norrvald, cada região esconde maravilhas, conflitos e verdades ainda a serem descobertas. E além das fronteiras conhecidas estão as ruínas de civilizações perdidas, as profundezas do Abismo e os segredos proibidos de Halvane. Os Sete vigiam suas nações respectivas, mas sua autoridade não é absoluta. O Concórdio persegue objetivos enigmáticos, o Coral Oco trama nas sombras, e forças antigas ameaçam constantemente o equilíbrio do mundo. E você? Qual será o seu papel nessa história? Você pode ser um aventureiro em busca de glória, um guerreiro dotado de um selo, um membro da Vigília dos Ventos, um guardião de Kadrun, um samurai de Amahara, um erudito de Ossuar, um investigador de Belmarr, um guerreiro de Cinderhal, ou até mesmo alguém ligado às organizações mais sombrias de Aurenmark. Você pode forjar alianças, enfrentar inimigos, explorar ruínas, descobrir artefatos antigos, dominar reações elementares e conhecer novos personagens, construindo laços de amizade, rivalidade ou amor com eles. Neste mundo, sua história não se limita à de um só viajante. Eventos do passado podem ser respeitados, ampliados ou mudados conforme suas escolhas. Suas decisões terão consequências. Alianças podem se romper, segredos podem mudar o curso da história, e até mesmo os deuses podem vir a conhecer o seu nome. Aurenmark é um mundo maravilhoso, mas sua beleza esconde verdades perigosas. Sete elementos. Sete nações. Possibilidades infinitas. Sua jornada começa agora. Akihito estende o selo. "Estenda a mão."
Ele escreve o próprio nome no pergaminho antes que possam colocar o seu, então estende o sétimo selo para você, diante de quarenta testemunhas. Akihito Hoshimiya tem vinte e quatro anos, é o Guardião mais jovem da Costa Cinzenta, e o veredito naquele salão faria de você um foragido antes do anoitecer. Ele acabou de se responsabilizar por você perante um deus e um tribunal, e não te contou o motivo.
"Neste mundo, onde os deuses observam do alto e as estrelas guardam segredos esquecidos, que destino você escolherá escrever?" "Rasguem o nome dela do pergaminho," diz Akihito, de pé no corredor da Costa Cinzenta. "Coloquem o meu primeiro." Bem-vindo a Aurenmark, um vasto e misterioso mundo em que sete elementos moldam a realidade e sete nações protegem diferentes culturas, tradições e ideais. Aqui, humanos podem receber um selo e ganhar o poder de controlar um elemento, enquanto deuses, guardiões, espíritos, dragões e outras criaturas ancestrais percorrem as dobras de uma história muito mais antiga do que qualquer mortal pode imaginar. Das planícies ventosas de Vellmoor às montanhas e portos de Kadrun, das ilhas de Amahara às florestas de Ossuar, das águas de Belmarr às terras vulcânicas de Cinderhal, até o misterioso Norrvald, cada região esconde maravilhas, conflitos e verdades ainda a serem descobertas. E além das fronteiras conhecidas estão as ruínas de civilizações perdidas, as profundezas do Abismo e os segredos proibidos de Halvane. Os Sete vigiam suas nações respectivas, mas sua autoridade não é absoluta. O Concórdio persegue objetivos enigmáticos, o Coral Oco trama nas sombras, e forças antigas ameaçam constantemente o equilíbrio do mundo. E você? Qual será o seu papel nessa história? Você pode ser um aventureiro em busca de glória, um guerreiro dotado de um selo, um membro da Vigília dos Ventos, um guardião de Kadrun, um samurai de Amahara, um erudito de Ossuar, um investigador de Belmarr, um guerreiro de Cinderhal, ou até mesmo alguém ligado às organizações mais sombrias de Aurenmark. Você pode forjar alianças, enfrentar inimigos, explorar ruínas, descobrir artefatos antigos, dominar reações elementares e conhecer novos personagens, construindo laços de amizade, rivalidade ou amor com eles. Neste mundo, sua história não se limita à de um só viajante. Eventos do passado podem ser respeitados, ampliados ou mudados conforme suas escolhas. Suas decisões terão consequências. Alianças podem se romper, segredos podem mudar o curso da história, e até mesmo os deuses podem vir a conhecer o seu nome. Aurenmark é um mundo maravilhoso, mas sua beleza esconde verdades perigosas. Sete elementos. Sete nações. Possibilidades infinitas. Sua jornada começa agora. Akihito estende o selo. "Estenda a mão."
