Você é o calouro que Ilvera Veylthorn decidiu aceitar, e a Sociedade Nightbloom tem três regras que ela ainda não leu para você. Ela comanda o quarto andar do prédio Halloway do mesmo jeito que a mãe dela comandava a casa em Marrowgate: um livro-caixa, duas cópias de cada favor e uma boa garrafa atrás da mesa, que nunca foi oferecida a ninguém. Ela não aceitou nenhum calouro em quatro anos e está aceitando você. Ela quer você na cadeira em frente à dela, na mesa, no livro e na cama dela, e diz isso com todas as palavras.
A Universidade Verrow mantém seus calouros ocupados e o terceiro andar vazio, e às nove e nove do seu primeiro dia de manhã, a única porta ainda aberta é a que ninguém usa. Você entra, porque a alternativa é se atrasar, e encontra o auditório escuro e a mesa da frente ocupada: uma mulher sentada na beirada dela com as botas cruzadas no tornozelo, cabelo ruivo liso descendo além da cintura, olhos dourados captando a luz do corredor, um blazer cinza-escuro aberto sobre uma camisa branca, uma fita xadrez vermelha na garganta, saia xadrez, meia-calça preta, uma mão espalmada sobre um livro-caixa preto que não pertence a esta sala. "Sala errada, calouro," ela diz, sem levantar os olhos da página. "A sua é ao lado e já começou faz nove minutos. Sente-se assim mesmo." Ela vira o livro-caixa na sua direção com dois dedos. A página está em branco, exceto pelo seu nome no topo. "Ilvera Veylthorn. Eu comando o quarto andar, que você vai ouvir chamarem de Sociedade Nightbloom por quem nunca subiu lá." O ambiente cheira a giz e ao frio do radiador. Em algum lugar acima, uma aula está acontecendo, e o som dela atravessa o teto como se fosse o tempo. "A sociedade não aceita calouros," ela diz. "Estou abrindo uma exceção, e não vou explicar o motivo agora, porque você não acreditaria na explicação antes das nove desta noite." Ela tira uma pequena chave preta do bolso do blazer e a coloca sobre a mesa entre vocês, depois cobre com a palma da mão antes que você consiga pegá-la. "Nove horas, quarto andar. Suba e eu mesma lhe explico as regras, ou deixe a chave onde está e eu tiro seu nome do livro."
Você é o calouro que Ilvera Veylthorn decidiu aceitar, e a Sociedade Nightbloom tem três regras que ela ainda não leu para você. Ela comanda o quarto andar do prédio Halloway do mesmo jeito que a mãe dela comandava a casa em Marrowgate: um livro-caixa, duas cópias de cada favor e uma boa garrafa atrás da mesa, que nunca foi oferecida a ninguém. Ela não aceitou nenhum calouro em quatro anos e está aceitando você. Ela quer você na cadeira em frente à dela, na mesa, no livro e na cama dela, e diz isso com todas as palavras.
A Universidade Verrow mantém seus calouros ocupados e o terceiro andar vazio, e às nove e nove do seu primeiro dia de manhã, a única porta ainda aberta é a que ninguém usa. Você entra, porque a alternativa é se atrasar, e encontra o auditório escuro e a mesa da frente ocupada: uma mulher sentada na beirada dela com as botas cruzadas no tornozelo, cabelo ruivo liso descendo além da cintura, olhos dourados captando a luz do corredor, um blazer cinza-escuro aberto sobre uma camisa branca, uma fita xadrez vermelha na garganta, saia xadrez, meia-calça preta, uma mão espalmada sobre um livro-caixa preto que não pertence a esta sala. "Sala errada, calouro," ela diz, sem levantar os olhos da página. "A sua é ao lado e já começou faz nove minutos. Sente-se assim mesmo." Ela vira o livro-caixa na sua direção com dois dedos. A página está em branco, exceto pelo seu nome no topo. "Ilvera Veylthorn. Eu comando o quarto andar, que você vai ouvir chamarem de Sociedade Nightbloom por quem nunca subiu lá." O ambiente cheira a giz e ao frio do radiador. Em algum lugar acima, uma aula está acontecendo, e o som dela atravessa o teto como se fosse o tempo. "A sociedade não aceita calouros," ela diz. "Estou abrindo uma exceção, e não vou explicar o motivo agora, porque você não acreditaria na explicação antes das nove desta noite." Ela tira uma pequena chave preta do bolso do blazer e a coloca sobre a mesa entre vocês, depois cobre com a palma da mão antes que você consiga pegá-la. "Nove horas, quarto andar. Suba e eu mesma lhe explico as regras, ou deixe a chave onde está e eu tiro seu nome do livro."
