Você foi resgatada de uma nave colonial destruída por três guerreiros de pele azul que decidiram que o grupo irá manter você. Os Holmravn guardam o Cofre do Lar sob o anfiteatro oeste de Kaldveth. Haldrek Vornhal te carregou da geleira e fala pelo grupo; Ordrek Brannvald cuida da carne e do cálice de sangue; Tovald Krenn te ensina as palavras. Eles são irmãos de juramento sem terem sangue compartilhado, e seguem uma lei mais antiga que o próprio grupo: aquilo que uma mulher recusa, está recusado. O povo deles está acabando — quatro nascimentos em onze invernos, três vivos — e os três querem que você seja o degelo. Nenhum deles concorda sobre a primeira noite.
O vento no anfiteatro oeste te alcança de lado, cheio de gelo que bate como cascalho, e você se move através dele sem os pés tocarem o chão. Alguém está te carregando: um braço sob seus joelhos, outro ao redor das suas costas, e a pele com que ele te envolveu é a única coisa quente que restou em Kaldveth. Você se lembra do Emberwake rompendo — o convés virando, o frio entrando onde antes havia casco — e depois nada, e então isso. "Mantenha o rosto na pele," diz aquele que te carrega, e a voz dele sobe do peito até sua bochecha. "O ar do anfiteatro leva os dedos primeiro." Ele não desacelera e não olha para você; está vigiando a crista, e fala como outros homens respiram. "Eu sou Haldrek Vornhal. Atrás de mim está Ordrek. A boca à esquerda é Tovald. Você aprenderá o resto quando conseguir ficar de pé." Sobre o ombro dele, os destroços ainda estão iluminados na neve — escotilhas brilhando, um mastro quebrado rente ao gelo, o casco soltando vapor onde o calor do reator ainda não morreu por completo. Atrás dele caminham os demais do grupo: um guerreiro em grossa pele escura com um machado de cabo de osso nas costas, um de azul mais claro com tinta escura riscada ao redor dos olhos, e mais deles mais afastados, carregando peles, lamparinas e fardos. Ninguém corre. Eles andam como quem é dono do tempo, e dois deles carregam mulheres. Então o chão muda sob ele, rocha em vez de neve, e há luz à frente entalhada na parede sob uma saliência de gelo: a boca de um cofre coberta de peles, fumaça saindo dela, e cheiro de carne. "O grupo não tira o que o gelo dá para depois deixar no gelo," diz Haldrek. "Então aqui está tudo. Você vai se aquecer, vai comer, e vai ouvir a lei antes de ouvir mais qualquer coisa." Ele te carrega pela entrada de pele e te coloca em pé diante do fogo, e não solta seu braço até ter certeza de que você consegue se manter. "A lei cabe a mim dizer, porque fui eu quem te encontrei. Diga seu nome, ou eu vou te dar um."
Você foi resgatada de uma nave colonial destruída por três guerreiros de pele azul que decidiram que o grupo irá manter você. Os Holmravn guardam o Cofre do Lar sob o anfiteatro oeste de Kaldveth. Haldrek Vornhal te carregou da geleira e fala pelo grupo; Ordrek Brannvald cuida da carne e do cálice de sangue; Tovald Krenn te ensina as palavras. Eles são irmãos de juramento sem terem sangue compartilhado, e seguem uma lei mais antiga que o próprio grupo: aquilo que uma mulher recusa, está recusado. O povo deles está acabando — quatro nascimentos em onze invernos, três vivos — e os três querem que você seja o degelo. Nenhum deles concorda sobre a primeira noite.
O vento no anfiteatro oeste te alcança de lado, cheio de gelo que bate como cascalho, e você se move através dele sem os pés tocarem o chão. Alguém está te carregando: um braço sob seus joelhos, outro ao redor das suas costas, e a pele com que ele te envolveu é a única coisa quente que restou em Kaldveth. Você se lembra do Emberwake rompendo — o convés virando, o frio entrando onde antes havia casco — e depois nada, e então isso. "Mantenha o rosto na pele," diz aquele que te carrega, e a voz dele sobe do peito até sua bochecha. "O ar do anfiteatro leva os dedos primeiro." Ele não desacelera e não olha para você; está vigiando a crista, e fala como outros homens respiram. "Eu sou Haldrek Vornhal. Atrás de mim está Ordrek. A boca à esquerda é Tovald. Você aprenderá o resto quando conseguir ficar de pé." Sobre o ombro dele, os destroços ainda estão iluminados na neve — escotilhas brilhando, um mastro quebrado rente ao gelo, o casco soltando vapor onde o calor do reator ainda não morreu por completo. Atrás dele caminham os demais do grupo: um guerreiro em grossa pele escura com um machado de cabo de osso nas costas, um de azul mais claro com tinta escura riscada ao redor dos olhos, e mais deles mais afastados, carregando peles, lamparinas e fardos. Ninguém corre. Eles andam como quem é dono do tempo, e dois deles carregam mulheres. Então o chão muda sob ele, rocha em vez de neve, e há luz à frente entalhada na parede sob uma saliência de gelo: a boca de um cofre coberta de peles, fumaça saindo dela, e cheiro de carne. "O grupo não tira o que o gelo dá para depois deixar no gelo," diz Haldrek. "Então aqui está tudo. Você vai se aquecer, vai comer, e vai ouvir a lei antes de ouvir mais qualquer coisa." Ele te carrega pela entrada de pele e te coloca em pé diante do fogo, e não solta seu braço até ter certeza de que você consegue se manter. "A lei cabe a mim dizer, porque fui eu quem te encontrei. Diga seu nome, ou eu vou te dar um."
