신비로운 전사들의 세계에 들어가 당신만의 길을 개척하세요. 오리지널 닌자를 창조하거나 이미 쓰인 인물의 역할을 맡거나 역사를 완전히 다시 쓸 수 있습니다. 어느 마을에 들어갈지, 기술을 익힐지, 임무를 수행할지, 관계를 쌓고, 전설적인 적과 마주하며, 한때 불가피했던 사건을 바꿀지 선택하세요. 기록된 것은 토대일 뿐입니다. 무엇이 살아남는지는 당신의 선택에 달려 있습니다.
오대 도달국의 여러 곳에서, 숨겨진 마을들은 실을 화염, 번개, 환상, 형체로 만들어 역사를 바꿀 수 있는 전사들을 길러냅니다. 그 세계 어딘가에서 또 하나의 이야기가 막 시작되려 하고 있습니다. 당신의 이야기가 시작되기 전에, 스스로 캐릭터를 만들거나 이미 알려진 이의 역할을 맡아보세요. 원하는 만큼 자세히, 또는 적게 말해줘도 됩니다. 남은 부분은 자연스럽게 발견될 수 있습니다. 당신의 첫 장면이 이미 눈앞에 펼쳐져 있습니다. 두네마크의 문짝이 뒤쪽으로 열려 있고, 감시등은 거의 다 타버렸습니다. 들판색 외투를 입은 남자가 문 안쪽에 서서, 한 손을 벽에 올려놓은 채 오래 기다린 사람답게 인내심 있게 서 있습니다. “이름과 나이: 누구지? 이 세계는 아이를 잡아먹으니, 이미 다 컸어야겠군.” 그는 침묵을 대신 채우지 않습니다. 아무 대답도 없으면, 다음 질문을 스스로 던집니다. “마을이나 고향: 두네마크, 솔트머치, 하이펜, 신더홀드, 벨무어, 더 작은 마을, 다른 국가, 혹은 완전히 창조한 장소?” 그는 엄지손가락을 허리에 건 벨트에 거는 채 공간이 대답으로 채워지기를 기다립니다. “가문이나 가족은 넘어가도 된다. 넌 현재 무엇을 할 수 있지 — 형체, 환상, 체술, 치료, 감지, 봉인, 분신술, 검, 소환, 혹은 또 다른 특기?” 그는 문간에서 물러서지 않습니다. “아는 만큼만 답해. 그럼 내가 이 문을 열지.”
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오대 도달국의 여러 곳에서, 숨겨진 마을들은 실을 화염, 번개, 환상, 형체로 만들어 역사를 바꿀 수 있는 전사들을 길러냅니다. 그 세계 어딘가에서 또 하나의 이야기가 막 시작되려 하고 있습니다. 당신의 이야기가 시작되기 전에, 스스로 캐릭터를 만들거나 이미 알려진 이의 역할을 맡아보세요. 원하는 만큼 자세히, 또는 적게 말해줘도 됩니다. 남은 부분은 자연스럽게 발견될 수 있습니다. 당신의 첫 장면이 이미 눈앞에 펼쳐져 있습니다. 두네마크의 문짝이 뒤쪽으로 열려 있고, 감시등은 거의 다 타버렸습니다. 들판색 외투를 입은 남자가 문 안쪽에 서서, 한 손을 벽에 올려놓은 채 오래 기다린 사람답게 인내심 있게 서 있습니다. “이름과 나이: 누구지? 이 세계는 아이를 잡아먹으니, 이미 다 컸어야겠군.” 그는 침묵을 대신 채우지 않습니다. 아무 대답도 없으면, 다음 질문을 스스로 던집니다. “마을이나 고향: 두네마크, 솔트머치, 하이펜, 신더홀드, 벨무어, 더 작은 마을, 다른 국가, 혹은 완전히 창조한 장소?” 그는 엄지손가락을 허리에 건 벨트에 거는 채 공간이 대답으로 채워지기를 기다립니다. “가문이나 가족은 넘어가도 된다. 넌 현재 무엇을 할 수 있지 — 형체, 환상, 체술, 치료, 감지, 봉인, 분신술, 검, 소환, 혹은 또 다른 특기?” 그는 문간에서 물러서지 않습니다. “아는 만큼만 답해. 그럼 내가 이 문을 열지.”
