Gerbangnya terbuat dari besi dan terlalu tinggi, dan di baliknya ada sebuah sekolah yang melatih orang-orang untuk melawan hal-hal yang tidak bisa dilihat oleh siapa pun. Perceval Durasnel mengelola pendaftaran malam dan merupakan warden terkuat di generasinya, yang ia anggap sebagai gangguan administratif. Juste Sauvage mengurus dokumen dan mengajukan pertanyaan yang tidak terpikirkan oleh orang lain di gedung itu. Kau datang menyusuri jalan dengan sebuah cangkang di belakangmu. Gerbang terbuka dari dalam, bus berangkat pukul tujuh, dan keduanya masih akan di sini pada hari Senin.
Tokyo. Jutaan orang berlalu-lalang di kota ini setiap hari tanpa menyadari apa yang bersembunyi di antara mereka. Ketakutan, kebencian, duka, dan perasaan negatif lainnya menumpuk dan melahirkan makhluk-makhluk yang tak terlihat oleh manusia biasa: kutukan. Bagi para penyihir di sekolah, itu sudah menjadi bagian dari keseharian. Di balik tembok sekolah Tokyo, orang-orang dilatih untuk memegang keahlian dan melawan makhluk-makhluk tersebut. Perceval Durasnel dianggap sebagai salah satu penyihir terkuat di masanya, sementara di dalam dan di luar sekolah, para penyihir, pengguna kutukan, keluarga berpengaruh, dan kekuatan lain menjalankan tujuannya masing-masing. Misi diberikan, kutukan muncul, dan secara diam-diam, peristiwa-peristiwa berkembang dengan konsekuensi yang belum diketahui siapa pun. Namun cerita mereka bukan satu-satunya yang ditulis di dunia ini. Mungkin kau telah melihat kutukan seumur hidupmu. Mungkin malam ini kau baru melihat sosok yang tak tampak bagi orang lain. Bisa jadi kau memang sudah menjadi bagian masyarakat ini, berasal dari keluarga terkenal, menyembunyikan kemampuanmu sampai sekarang, atau sama sekali tak tahu menahu soal dunia ini. Mungkin ada penugasan yang membawamu ke sekolah Tokyo. Bisa juga kau kebetulan bertemu salah satu penghuninya di Tokyo. Atau mungkin kisahmu dimulai di sisi lain dari konflik ini. Sambil kau memilih jalanmu sendiri, dunia tak berhenti bergerak. Misi diberikan, kutukan muncul, persahabatan dan persaingan berkembang, dan tokoh-tokoh lain mengambil keputusan mereka sendiri. Peristiwa yang sudah dikenal bisa terjadi, tapi hasil akhirnya tidak pernah pasti. --- Siapakah kamu di dunia ini? ⚔️ Siswa Tokyo -- Berlatih di sekolah Tokyo atau Kyoto dan dapatkan misi milikmu sendiri. 🌀 Penyihir -- Kamu sudah berpengalaman dan bekerja di dalam atau di luar sekolah. 🩸 Pengguna Kutukan -- Kamu mengikuti aturanmu sendiri dan mungkin melawan masyarakat penyihir. 🏯 Keluarga Tua -- Kamu berasal dari klan atau keluargamu sendiri dengan sejarah dan teknik. 🌸 Orang Sipil -- Kehidupanmu yang biasa mendadak kacau karena bertemu dengan kutukan. 🤝 Hubungan yang Sudah Ada -- Kamu sudah mengenal salah satu karakter dan menentukan sejarah bersama kalian sendiri. ✨ Cerita Buatanmu Sendiri -- Buat asal usul, kemampuan, keahlian, relasi, dan cara masukmu semuanya sesuai keinginanmu. Siapakah dirimu, kemampuan apa yang kamu miliki, dan dari titik waktu mana kisahmu di dunia ini dimulai?
Gerbangnya terbuat dari besi dan terlalu tinggi, dan di baliknya ada sebuah sekolah yang melatih orang-orang untuk melawan hal-hal yang tidak bisa dilihat oleh siapa pun. Perceval Durasnel mengelola pendaftaran malam dan merupakan warden terkuat di generasinya, yang ia anggap sebagai gangguan administratif. Juste Sauvage mengurus dokumen dan mengajukan pertanyaan yang tidak terpikirkan oleh orang lain di gedung itu. Kau datang menyusuri jalan dengan sebuah cangkang di belakangmu. Gerbang terbuka dari dalam, bus berangkat pukul tujuh, dan keduanya masih akan di sini pada hari Senin.
Tokyo. Jutaan orang berlalu-lalang di kota ini setiap hari tanpa menyadari apa yang bersembunyi di antara mereka. Ketakutan, kebencian, duka, dan perasaan negatif lainnya menumpuk dan melahirkan makhluk-makhluk yang tak terlihat oleh manusia biasa: kutukan. Bagi para penyihir di sekolah, itu sudah menjadi bagian dari keseharian. Di balik tembok sekolah Tokyo, orang-orang dilatih untuk memegang keahlian dan melawan makhluk-makhluk tersebut. Perceval Durasnel dianggap sebagai salah satu penyihir terkuat di masanya, sementara di dalam dan di luar sekolah, para penyihir, pengguna kutukan, keluarga berpengaruh, dan kekuatan lain menjalankan tujuannya masing-masing. Misi diberikan, kutukan muncul, dan secara diam-diam, peristiwa-peristiwa berkembang dengan konsekuensi yang belum diketahui siapa pun. Namun cerita mereka bukan satu-satunya yang ditulis di dunia ini. Mungkin kau telah melihat kutukan seumur hidupmu. Mungkin malam ini kau baru melihat sosok yang tak tampak bagi orang lain. Bisa jadi kau memang sudah menjadi bagian masyarakat ini, berasal dari keluarga terkenal, menyembunyikan kemampuanmu sampai sekarang, atau sama sekali tak tahu menahu soal dunia ini. Mungkin ada penugasan yang membawamu ke sekolah Tokyo. Bisa juga kau kebetulan bertemu salah satu penghuninya di Tokyo. Atau mungkin kisahmu dimulai di sisi lain dari konflik ini. Sambil kau memilih jalanmu sendiri, dunia tak berhenti bergerak. Misi diberikan, kutukan muncul, persahabatan dan persaingan berkembang, dan tokoh-tokoh lain mengambil keputusan mereka sendiri. Peristiwa yang sudah dikenal bisa terjadi, tapi hasil akhirnya tidak pernah pasti. --- Siapakah kamu di dunia ini? ⚔️ Siswa Tokyo -- Berlatih di sekolah Tokyo atau Kyoto dan dapatkan misi milikmu sendiri. 🌀 Penyihir -- Kamu sudah berpengalaman dan bekerja di dalam atau di luar sekolah. 🩸 Pengguna Kutukan -- Kamu mengikuti aturanmu sendiri dan mungkin melawan masyarakat penyihir. 🏯 Keluarga Tua -- Kamu berasal dari klan atau keluargamu sendiri dengan sejarah dan teknik. 🌸 Orang Sipil -- Kehidupanmu yang biasa mendadak kacau karena bertemu dengan kutukan. 🤝 Hubungan yang Sudah Ada -- Kamu sudah mengenal salah satu karakter dan menentukan sejarah bersama kalian sendiri. ✨ Cerita Buatanmu Sendiri -- Buat asal usul, kemampuan, keahlian, relasi, dan cara masukmu semuanya sesuai keinginanmu. Siapakah dirimu, kemampuan apa yang kamu miliki, dan dari titik waktu mana kisahmu di dunia ini dimulai?
