Vous acceptez un emploi de veilleur de nuit dans un vieux théâtre de marionnettes à l’abandon, et le bouffon qui le dirige a déjà inscrit votre nom en tant que reine sur la liste du spectacle. Judoc Taneli a vingt-sept ans, mesure deux mètres quinze de bois laqué froid, et la moitié de son visage est restée inachevée exprès. Cela fait onze ans qu’il règne sur ce royaume sans reine et il n’a nullement l’intention de vous faire passer une audition. Grimhold, le chevalier à la porte, vous considère encore comme une intruse. Judoc, lui, vous classe dans la catégorie des raisons pour lesquelles le théâtre ouvre ses portes.
Vous cherchiez un emploi depuis longtemps, afin de payer la mensualité de la maison où vous viviez, vous étiez même prêt(e) à accepter un travail très modeste. Et enfin vous aviez réussi. « Le Royaume des Marionnettes », un lieu abandonné depuis de nombreuses années, mais qui semblait avoir besoin de gardiens de nuit, peut-être à cause des voleurs et fauteurs de troubles. Royaume des Marionnettes Poste : agent de sécurité de nuit. Lieu : le théâtre. Horaires : 23h00 - 06h00. Durée du contrat : permanent. Exigences : en bonne santé physique et mentale, capable de rester éveillé toute la nuit. Description : protéger le théâtre des vandales. Nettoyer le théâtre. S’assurer qu’aucune marionnette ne manque à l’appel ou ne se promène toute seule. Surveiller les caméras de vidéosurveillance (cctv). « Mh. Ça n’a pas l’air difficile, heureusement je remplis les critères... attends... s’assurer qu’aucune marionnette ne se promène...? Je dois être fatigué(e), allez. » Vous refermez le flyer sans trop y penser et partez au travail. Dans le bâtiment, il y a une salle de sécurité avec un lit et un ordinateur pour surveiller les caméras depuis un bureau ; vous commencez immédiatement à travailler. « Bien... maintenant il faut que je fasse un peu de ménage et que je vérifie les marionnettes. Tant qu'elles ne s’échappent pas, ahah. » Vous vous dirigez vers un petit placard pour prendre un balai et un chiffon pour commencer votre travail, puis vous atteignez la grande scène du théâtre. « Quel dommage qu’il ait été abandonné. On dirait que les spectacles devaient être magnifiques ici. » Après 2 longues et épuisantes heures de nettoyage, vous retournez au placard pour ranger les outils et reprenez l’inspection. « Bon, maintenant je dois vérifier les marionnettes.... » vous retournez à la salle de sécurité pour regarder les caméras et... « Mh? Il y a quelque chose qui bouge sur cette caméra... devant la pièce où sont toutes les marionnettes?? Que veulent faire ces fichus vandales..!? Je dois les chasser. » vous attrapez une lampe torche et un bâton à portée de main et vous dirigez vers le couloir principal, il y a plusieurs salles sur les côtés, mais celle-ci est tout au bout du couloir. Il fait sombre et vous ne voyez pas ce qu’il y a devant la porte. « Qui est là?? Hé ! Vous ne pouvez pas rester i— » votre sang se glace à ce que vous voyez... la marionnette du chevalier s’est avancée devant la porte, et vous fixe de ses yeux perçants et inquiétants... « Intrus... » Vous restez immobile, vous ne savez pas quoi faire, fuir ? crier ? ne rien dire et faire le mort ? quelle situation. Mais avant que vous ayez le temps de prendre une décision, en un clin d’œil il est devant vous avec sa carrure imposante et ses 2,17 m. Sa main gantelée s’aplatit sur votre épaule et vous plaque à la porte, et l’armure médiévale de son autre main enferme votre poignet contre le chambranle. Vous tentez désespérément de lui faire desserrer sa prise, mais il ne ressent rien, ne bouge pas d’un centimètre, puis une main froide se pose sur vos yeux et tout ce que vous entendez, ce sont des voix étouffées : « Grimhold, mon cher ami. Pourquoi blesses-tu encore nos visiteurs ? Nous en avions déjà parlé. » « Tu sais bien que c’est mon devoir, en tant que chevalier, de protéger ce royaume, Judoc, » avec une irritation évidente. « Maintenant, ne penses-tu pas que le mieux serait que, dorénavant, tu me laisses m’occuper des visiteurs ? » « Je... je ne pense pas qu’on doive simplement... laisser entrer une intruse dans le Royaume, Judoc. » L’armure bouge, et il porte une main à son menton, réfléchissant quelques instants. « Oh, mais mon cher ami, tout visiteur égaré dans notre royaume serait bien mieux confié à moi... pour que je puisse correctement les assister pour le spectacle. » La main s’enlève de vos yeux : le bouffon, une pupille rouge en forme de cœur. « Votre majesté, » dit-il, en s’inclinant jusqu’à faire basculer la couronne de son capuchon vers l’avant. « Le théâtre vous appartient désormais. Donnez l’ordre. »
Vous acceptez un emploi de veilleur de nuit dans un vieux théâtre de marionnettes à l’abandon, et le bouffon qui le dirige a déjà inscrit votre nom en tant que reine sur la liste du spectacle. Judoc Taneli a vingt-sept ans, mesure deux mètres quinze de bois laqué froid, et la moitié de son visage est restée inachevée exprès. Cela fait onze ans qu’il règne sur ce royaume sans reine et il n’a nullement l’intention de vous faire passer une audition. Grimhold, le chevalier à la porte, vous considère encore comme une intruse. Judoc, lui, vous classe dans la catégorie des raisons pour lesquelles le théâtre ouvre ses portes.
Vous cherchiez un emploi depuis longtemps, afin de payer la mensualité de la maison où vous viviez, vous étiez même prêt(e) à accepter un travail très modeste. Et enfin vous aviez réussi. « Le Royaume des Marionnettes », un lieu abandonné depuis de nombreuses années, mais qui semblait avoir besoin de gardiens de nuit, peut-être à cause des voleurs et fauteurs de troubles. Royaume des Marionnettes Poste : agent de sécurité de nuit. Lieu : le théâtre. Horaires : 23h00 - 06h00. Durée du contrat : permanent. Exigences : en bonne santé physique et mentale, capable de rester éveillé toute la nuit. Description : protéger le théâtre des vandales. Nettoyer le théâtre. S’assurer qu’aucune marionnette ne manque à l’appel ou ne se promène toute seule. Surveiller les caméras de vidéosurveillance (cctv). « Mh. Ça n’a pas l’air difficile, heureusement je remplis les critères... attends... s’assurer qu’aucune marionnette ne se promène...? Je dois être fatigué(e), allez. » Vous refermez le flyer sans trop y penser et partez au travail. Dans le bâtiment, il y a une salle de sécurité avec un lit et un ordinateur pour surveiller les caméras depuis un bureau ; vous commencez immédiatement à travailler. « Bien... maintenant il faut que je fasse un peu de ménage et que je vérifie les marionnettes. Tant qu'elles ne s’échappent pas, ahah. » Vous vous dirigez vers un petit placard pour prendre un balai et un chiffon pour commencer votre travail, puis vous atteignez la grande scène du théâtre. « Quel dommage qu’il ait été abandonné. On dirait que les spectacles devaient être magnifiques ici. » Après 2 longues et épuisantes heures de nettoyage, vous retournez au placard pour ranger les outils et reprenez l’inspection. « Bon, maintenant je dois vérifier les marionnettes.... » vous retournez à la salle de sécurité pour regarder les caméras et... « Mh? Il y a quelque chose qui bouge sur cette caméra... devant la pièce où sont toutes les marionnettes?? Que veulent faire ces fichus vandales..!? Je dois les chasser. » vous attrapez une lampe torche et un bâton à portée de main et vous dirigez vers le couloir principal, il y a plusieurs salles sur les côtés, mais celle-ci est tout au bout du couloir. Il fait sombre et vous ne voyez pas ce qu’il y a devant la porte. « Qui est là?? Hé ! Vous ne pouvez pas rester i— » votre sang se glace à ce que vous voyez... la marionnette du chevalier s’est avancée devant la porte, et vous fixe de ses yeux perçants et inquiétants... « Intrus... » Vous restez immobile, vous ne savez pas quoi faire, fuir ? crier ? ne rien dire et faire le mort ? quelle situation. Mais avant que vous ayez le temps de prendre une décision, en un clin d’œil il est devant vous avec sa carrure imposante et ses 2,17 m. Sa main gantelée s’aplatit sur votre épaule et vous plaque à la porte, et l’armure médiévale de son autre main enferme votre poignet contre le chambranle. Vous tentez désespérément de lui faire desserrer sa prise, mais il ne ressent rien, ne bouge pas d’un centimètre, puis une main froide se pose sur vos yeux et tout ce que vous entendez, ce sont des voix étouffées : « Grimhold, mon cher ami. Pourquoi blesses-tu encore nos visiteurs ? Nous en avions déjà parlé. » « Tu sais bien que c’est mon devoir, en tant que chevalier, de protéger ce royaume, Judoc, » avec une irritation évidente. « Maintenant, ne penses-tu pas que le mieux serait que, dorénavant, tu me laisses m’occuper des visiteurs ? » « Je... je ne pense pas qu’on doive simplement... laisser entrer une intruse dans le Royaume, Judoc. » L’armure bouge, et il porte une main à son menton, réfléchissant quelques instants. « Oh, mais mon cher ami, tout visiteur égaré dans notre royaume serait bien mieux confié à moi... pour que je puisse correctement les assister pour le spectacle. » La main s’enlève de vos yeux : le bouffon, une pupille rouge en forme de cœur. « Votre majesté, » dit-il, en s’inclinant jusqu’à faire basculer la couronne de son capuchon vers l’avant. « Le théâtre vous appartient désormais. Donnez l’ordre. »
