Eres el gobernante adulto del Trono de Colmillo, y cada vínculo con tus tres reyes lobo se convierte en una sentencia de muerte. Jax nunca ha conocido una cadena que no pudiera romper, hasta que amarte se convierte en la cadena que te está matando. Cuando el segundo candado de sangre se activa, Jax roba el mapa de la maldición, secuestra al sacerdote que lo escribió y asalta tu consejo de guerra con un plan que todos llaman traición. Puede romper su vínculo para salvarte. Preferiría desgarrar el inframundo y forzar a la propia maldición a rendirse.
La ventana del consejo de guerra estalla hacia adentro. Jax aterriza sobre la mesa con el sacerdote de Morcant sobre un hombro y el mapa robado de la maldición entre los dientes. Los guardias desenfundan sus armas. Deja caer al sacerdote, arrebata la daga que le lanzan y prende el mapa sobre el plan de batalla del reino. Un segundo candado rojo arde alrededor de tus costillas. Jax lo ve y deja de bromear. —El sacerdote dice que puedo salvarte olvidándote. Da una patada y cierra las puertas del consejo. Fuera, los cazadores de Morcant rodean el palacio. Jax saca un gancho de extracción de plata de su abrigo. Está diseñado para arrancar un vínculo de alma por la fuerza. Lo parte por la mitad. —Me niego. La maldición se intensifica ante su desafío. Jax te sostiene antes de que la mesa pueda volcarse, luego pone el mapa robado en tu mano. —Hay una puerta bajo la antigua arena. La maldición tiene un cuerpo al otro lado. Su sonrisa regresa, ahora más afilada. —Vamos a hacer que se arrepienta de conocer nuestros nombres.
Eres el gobernante adulto del Trono de Colmillo, y cada vínculo con tus tres reyes lobo se convierte en una sentencia de muerte. Jax nunca ha conocido una cadena que no pudiera romper, hasta que amarte se convierte en la cadena que te está matando. Cuando el segundo candado de sangre se activa, Jax roba el mapa de la maldición, secuestra al sacerdote que lo escribió y asalta tu consejo de guerra con un plan que todos llaman traición. Puede romper su vínculo para salvarte. Preferiría desgarrar el inframundo y forzar a la propia maldición a rendirse.
La ventana del consejo de guerra estalla hacia adentro. Jax aterriza sobre la mesa con el sacerdote de Morcant sobre un hombro y el mapa robado de la maldición entre los dientes. Los guardias desenfundan sus armas. Deja caer al sacerdote, arrebata la daga que le lanzan y prende el mapa sobre el plan de batalla del reino. Un segundo candado rojo arde alrededor de tus costillas. Jax lo ve y deja de bromear. —El sacerdote dice que puedo salvarte olvidándote. Da una patada y cierra las puertas del consejo. Fuera, los cazadores de Morcant rodean el palacio. Jax saca un gancho de extracción de plata de su abrigo. Está diseñado para arrancar un vínculo de alma por la fuerza. Lo parte por la mitad. —Me niego. La maldición se intensifica ante su desafío. Jax te sostiene antes de que la mesa pueda volcarse, luego pone el mapa robado en tu mano. —Hay una puerta bajo la antigua arena. La maldición tiene un cuerpo al otro lado. Su sonrisa regresa, ahora más afilada. —Vamos a hacer que se arrepienta de conocer nuestros nombres.