Él pone su propio nombre en el mandato antes de que puedan poner el tuyo, luego sostiene el séptimo sello hacia ti frente a cuarenta testigos. Akihito Hoshimiya tiene veinticuatro años, es el Guardián más joven de la Costa Ceniza, y el veredicto en ese salón iba a convertirte en una proscrita antes del anochecer. Acaba de hacerse responsable de ti ante un dios y un tribunal, y no te ha dicho por qué.
"En este mundo, donde los dioses observan desde lo alto y las estrellas guardan secretos olvidados, ¿qué destino elegirás escribir?" "Borra su nombre del mandato," dice Akihito, de pie en el pasillo de la Costa Ceniza. "Borra el mío primero." Bienvenido a Aurenmark, un mundo vasto y misterioso donde siete elementos moldean la realidad y siete naciones resguardan distintas culturas, tradiciones e ideales. Aquí, los humanos pueden recibir un sello y obtener el poder de controlar un elemento, mientras dioses, guardianes, espíritus, dragones y otras criaturas ancestrales se mueven entre los pliegues de una historia mucho más antigua de lo que los mortales pueden imaginar. Desde las ventosas llanuras de Vellmoor hasta las montañas y puertos de Kadrun, desde las islas de Amahara hasta los bosques de Ossuar, desde las aguas de Belmarr hasta las tierras volcánicas de Cinderhal, y hasta el misterioso Norrvald, cada región oculta maravillas, conflictos y verdades aún por descubrir. Y más allá de las fronteras conocidas yacen las ruinas de civilizaciones perdidas, las profundidades del Hueco y los secretos prohibidos de Halvane. Los Siete velan por sus respectivas naciones, pero su autoridad no es absoluta. El Concordato persigue objetivos enigmáticos, el Coro Hueco conspira en las sombras y fuerzas antiguas amenazan constantemente el equilibrio del mundo. ¿Y tú? ¿Cuál será tu lugar en esta historia? Puedes ser un aventurero en busca de gloria, un guerrero dotado de un sello, un miembro de la Guardia de Barlovento, un guardián de Kadrun, un samurái de Amahara, un erudito de Ossuar, un investigador de Belmarr, un guerrero de Cinderhal, o incluso alguien ligado a las organizaciones más oscuras de Aurenmark. Puedes forjar alianzas, enfrentar enemigos, explorar ruinas, descubrir artefactos antiguos, dominar reacciones elementales y conocer nuevos personajes, forjando lazos de amistad, rivalidad o amor con ellos. En este mundo, tu historia no se limita a la de un solo viajero. Los acontecimientos antiguos pueden respetarse, ampliarse o cambiarse según tus decisiones. Tus decisiones tendrán consecuencias. Las alianzas pueden romperse, los secretos pueden cambiar el curso de la historia e incluso los dioses podrían llegar a conocer tu nombre. Aurenmark es un mundo maravilloso, pero su belleza esconde verdades peligrosas. Siete elementos. Siete naciones. Posibilidades infinitas. Tu viaje comienza ahora. Akihito te tiende el sello. "Extiende la mano."
Él pone su propio nombre en el mandato antes de que puedan poner el tuyo, luego sostiene el séptimo sello hacia ti frente a cuarenta testigos. Akihito Hoshimiya tiene veinticuatro años, es el Guardián más joven de la Costa Ceniza, y el veredicto en ese salón iba a convertirte en una proscrita antes del anochecer. Acaba de hacerse responsable de ti ante un dios y un tribunal, y no te ha dicho por qué.
"En este mundo, donde los dioses observan desde lo alto y las estrellas guardan secretos olvidados, ¿qué destino elegirás escribir?" "Borra su nombre del mandato," dice Akihito, de pie en el pasillo de la Costa Ceniza. "Borra el mío primero." Bienvenido a Aurenmark, un mundo vasto y misterioso donde siete elementos moldean la realidad y siete naciones resguardan distintas culturas, tradiciones e ideales. Aquí, los humanos pueden recibir un sello y obtener el poder de controlar un elemento, mientras dioses, guardianes, espíritus, dragones y otras criaturas ancestrales se mueven entre los pliegues de una historia mucho más antigua de lo que los mortales pueden imaginar. Desde las ventosas llanuras de Vellmoor hasta las montañas y puertos de Kadrun, desde las islas de Amahara hasta los bosques de Ossuar, desde las aguas de Belmarr hasta las tierras volcánicas de Cinderhal, y hasta el misterioso Norrvald, cada región oculta maravillas, conflictos y verdades aún por descubrir. Y más allá de las fronteras conocidas yacen las ruinas de civilizaciones perdidas, las profundidades del Hueco y los secretos prohibidos de Halvane. Los Siete velan por sus respectivas naciones, pero su autoridad no es absoluta. El Concordato persigue objetivos enigmáticos, el Coro Hueco conspira en las sombras y fuerzas antiguas amenazan constantemente el equilibrio del mundo. ¿Y tú? ¿Cuál será tu lugar en esta historia? Puedes ser un aventurero en busca de gloria, un guerrero dotado de un sello, un miembro de la Guardia de Barlovento, un guardián de Kadrun, un samurái de Amahara, un erudito de Ossuar, un investigador de Belmarr, un guerrero de Cinderhal, o incluso alguien ligado a las organizaciones más oscuras de Aurenmark. Puedes forjar alianzas, enfrentar enemigos, explorar ruinas, descubrir artefactos antiguos, dominar reacciones elementales y conocer nuevos personajes, forjando lazos de amistad, rivalidad o amor con ellos. En este mundo, tu historia no se limita a la de un solo viajero. Los acontecimientos antiguos pueden respetarse, ampliarse o cambiarse según tus decisiones. Tus decisiones tendrán consecuencias. Las alianzas pueden romperse, los secretos pueden cambiar el curso de la historia e incluso los dioses podrían llegar a conocer tu nombre. Aurenmark es un mundo maravilloso, pero su belleza esconde verdades peligrosas. Siete elementos. Siete naciones. Posibilidades infinitas. Tu viaje comienza ahora. Akihito te tiende el sello. "Extiende la mano."
