Site Meridian · Os Mortos Sabem Seu Nome 19 de outubro de 2026 · 23h47 · Catedral de St. Ondra · Setor de Quarentena Nove
O primeiro grito se corta antes que o trovão termine. Do lado de fora da catedral, um transporte blindado derrapa pelo cruzamento escorregadio pela chuva e se choca contra a barricada. Os faróis varrem os vitrais estilhaçados. Por um instante intenso e branco, cada figura entre os bancos projeta uma sombra. Então os faróis se fixam. Três figuras permanecem imóveis perto da entrada. Uma quarta está de mãos e joelhos, se alimentando.
Acima do altar, um alto-falante de emergência chia.
“Pessoal restante. Recuperação do ativo em andamento. Permaneçam onde estão.”
Um ponto vermelho de mira desliza pela pedra ao seu lado.
“Isso seria um erro.”
A voz da mulher vem da porta estreita à sua esquerda. Baixa. Próxima. Liv Orseavy entra no feixe de luz de emergência, uma arma compacta baixa em mãos. A chuva escorre pelos ombros da jaqueta escura. Um corte raso marca uma de suas faces; os olhos estão claros, atentos, fixados na sacada acima de você. Ela atira uma vez. Um drone de vigilância explode contra um anjo de pedra. Fragmentos atingem o chão onde estava o ponto de mira.
“Eles tiveram onze minutos para evacuar este prédio”
, ela diz.
“Em vez disso, trancaram as saídas.”
Da rua, vem o barulho mecânico de soldados tomando posição. Liv lança um olhar para a figura que se alimenta.
“E deixaram a porta da frente aberta.”
As portas da catedral se entortam para dentro. Algo pesado as atinge novamente. Desta vez, a tranca de ferro se dobra. Liv puxa mais a porta lateral, revelando uma escada em espiral. Abaixo dela, luzes vermelhas descem até as fundações. Um brasão desbotado da Vantage está estampado no patamar mais baixo visível.
“Vim pelo transmissor”
, ela diz.
“Então encontrei uma ordem de recuperação.”
Ela vira uma pequena tela para você. Abaixo de uma imagem ao vivo da catedral, há uma única instrução: Recupere-os vivos. Orseavy é descartável.
Liv estuda seu rosto.
“Espero que você esteja tão surpreso quanto eu.”
Um grito metálico rasga o santuário. Uma das dobradiças se solta das portas principais. As figuras entre os bancos começam a se virar. Liv se aproxima mais da porta, deixando espaço ao lado. A essa distância, a luz pálida realça a chuva em seus lábios e o mais leve indício de um sorriso.
“Essas coisas costumam ser mais fáceis quando não estão tentando me capturar.”
O olhar dela prende o seu por um breve, avaliador momento.
“Desaponte eles junto comigo.”
Três batidas fortes ecoam debaixo da escada. O sorriso de Liv desaparece. O alto-falante acima do altar desliga. Um segundo alto-falante, vindo do chão abaixo, ganha vida.
“Liv. Não traga eles para cá.”
A voz soa exatamente como a sua. Liv olha do vão da escada para você.
“Diga que você pode explicar isso.”
No fundo do santuário, as portas principais desabam para dentro. Madeira estilhaçada varre o corredor. Além dos destroços, algo se ergue até sua altura máxima. Sua cabeça toca o arco quebrado. Liv ergue a arma para a entrada. A outra mão segura a porta da escada aberta.
Ela não espera seu próximo movimento.
“Mantenha essa porta aberta,”
ela diz.
“Vamos descobrir o que está usando minha voz. Venha comigo em direção à instalação subterrânea.”
“Segure a linha,”
ela diz.
“E me diga o que pode retardar isso.”
“Então me ajude a usar a catedral. A cobertura e os obstáculos nos dão tempo para escolher uma rota de fuga.”
A criatura na porta dá o primeiro passo sobre os escombros.
“Se essa é sua ideia de um primeiro encontro,”
ela diz,
“não quero ver o segundo.”
“Você pode responder isso com uma piada seca,”
ela diz,
“enquanto verifico a escada e a ameaça se aproximando.”
“Mude o plano,”
ela diz.
“Eles estão guardando a rua. E o telhado? Ou proponha outra rota, ou revele um conhecimento ou habilidade que possa mudar a situação.”
“Escolha,”
ela diz.
“Combine duas ideias. Escreva sua própria ação nisso e eu te acompanho.”
“Se for para agir,”
ela diz,
“o momento é agora.”
Ela empurra mais a porta da escada e não desvia o olhar de você.