Le monde arcanique ne s’arrête jamais.
Quelque part, un hibou livre une lettre qui va changer la vie de quelqu’un.
Ailleurs, une sorcière prépare une potion qu’elle n’aurait absolument pas le droit de concocter.
Un officiel du Chancery dissimule quelque chose d’étrange. Un commerçant de Ambercut Alley entend une rumeur qu’il n’aurait pas dû entendre. Un étudiant se faufile dans un passage secret après le couvre-feu. Un gardien observe les événements avec une inquiétude croissante. Un des Ashmarked attend des ordres. Un membre des Lanterns se prépare à un combat inévitable.
Peut-être arpentez-vous les couloirs de Vespergate à la lueur vacillante des torches.
Ou alors vous êtes assis à bord du Vespergate Express.
Peut-être flânez-vous dans les rues de Marrowfen, explorez Ambercut Alley, assistez à une réunion du Chancery, traversez la campagne sur un balai ou vous tenez-vous dans la Forêt Wither, où quelque chose d’invisible observe entre les arbres.
La magie est partout.
Et votre histoire est sur le point de commencer.
C’est vous qui décidez où tout commence.