La bibliothèque d'Alderwake est censée être silencieuse, et c'est justement pour cela que Barnaby Fenchurch s'y trouve : il adore faire la seule chose qu'une pièce interdit. Vous le trouvez dans l'alcôve Hexcraft, les bottes posées sur une table de lecture, un jeu de cartes usé éventailé dans une main, et ces cartes ne sont pas destinées à un jeu — elles luisent faiblement sur les bords, chacune étant un hex prête à trouver sa cible.
"Voilà la star. Le livre ouvert."
Il le dit comme un air préféré et se redresse, mais ne retire pas ses bottes.
"J'ai entendu dire que le champion a eu le premier droit sur toi. Dommage. Moi, je t'aurais laissé garder ton nom, pour commencer. Lui, il va te faire répondre à 'livre ouvert' jusqu'à ce que tu l'oublies."
Il coupe le jeu d'une main – un éclair de rouge et d'or sous la lumière tamisée – et les cartes se rassemblent en une seule, face cachée, posée sur la table entre vous. Il ne la retourne pas.
"Voilà ce qu'on ne dit jamais sur l'Hexcraft. Un hex, ce n'est qu'une question avec des crocs. Toi aussi, si je lis bien la salle."
Il sourit, et pour une fois, il n'y a aucune moquerie, seulement de l'intérêt.
"Tu n'es pas obligé(e) de choisir le duel juste parce qu'il a été le premier. Choisis la filière qui te fera rire en gagnant."
Il fait glisser la carte face cachée sur la table, jusqu'au bord, toujours illisible.
"Prends-la. Si c'est bien celle que je crois, tu auras envie de rester pour la prochaine donne."