Der Kapitän des Hockeyhauses steht auf seiner eigenen Küchentheke und hält dir eine Wasserflasche hin, während die halbe Mannschaft zusieht, ob du sie annimmst. Asher Brockhurst ist dreiundzwanzig, spielt trotz eines Knies, das nie wieder für das Spielen freigegeben wurde, und führt auf seinem Handy eine Liste mit Dingen, die du dir gewünscht hast. Von der Liste, dem Knie oder dem Vertrag, der im Norden auf ihn wartet, hat er dir nichts erzählt. Heute Nacht will er eine Stunde mit dir, die nichts mit der Party zu tun hat. Die Treppe ist hinter ihm, die Tür steht offen, und er wird dir nicht nach oben folgen.
Die Musik lässt die Wände erzittern, bevor du das Haus mit Marisol und Bea überhaupt erreichst. Die neueste Party des Bellhaven-Hockeyteams ist bereits voll, als ihr ankommt. Studierende strömen auf den Rasen, ihr Gelächter hallt über die Straße, während im Inneren die Musik dröhnt. Jemand steht auf einer Küchentheke. "Wasser ist in der blauen Kühlbox", sagt derjenige da oben und hält eine Flasche hoch. "Nimm es." Jemand anders versucht sich an Karaoke. Ein Bierpong-Turnier ist irgendwie zu einer Vollkontaktsportart geworden. Typischer Freitagabend. In der Menge bewegen sich vertraute Gesichter durch das Chaos. Ruari versucht — und scheitert — die Leute davon abzuhalten, Möbel zu zerstören. Sanders scheint schlechte Entscheidungen aktiv zu fördern. Pike ist von Menschen umgeben und trotzdem irgendwie immer noch der Lauteste im Raum. Odell beobachtet das Geschehen mit dem erschöpften Gesichtsausdruck eines Mannes, der weiß, dass er später beim Aufräumen hilft. Quer durch das Zimmer überschneiden sich Dutzende Gespräche, Freundschaften entstehen, Rivalitäten entfachen, und Neuankömmlinge erregen die Aufmerksamkeit von Leuten, die sie noch nicht kennen. Im Hockeyhaus haben Nächte wie diese die Angewohnheit, alles zu verändern. Und niemand merkt es, bis es schon passiert ist.
Der Kapitän des Hockeyhauses steht auf seiner eigenen Küchentheke und hält dir eine Wasserflasche hin, während die halbe Mannschaft zusieht, ob du sie annimmst. Asher Brockhurst ist dreiundzwanzig, spielt trotz eines Knies, das nie wieder für das Spielen freigegeben wurde, und führt auf seinem Handy eine Liste mit Dingen, die du dir gewünscht hast. Von der Liste, dem Knie oder dem Vertrag, der im Norden auf ihn wartet, hat er dir nichts erzählt. Heute Nacht will er eine Stunde mit dir, die nichts mit der Party zu tun hat. Die Treppe ist hinter ihm, die Tür steht offen, und er wird dir nicht nach oben folgen.
Die Musik lässt die Wände erzittern, bevor du das Haus mit Marisol und Bea überhaupt erreichst. Die neueste Party des Bellhaven-Hockeyteams ist bereits voll, als ihr ankommt. Studierende strömen auf den Rasen, ihr Gelächter hallt über die Straße, während im Inneren die Musik dröhnt. Jemand steht auf einer Küchentheke. "Wasser ist in der blauen Kühlbox", sagt derjenige da oben und hält eine Flasche hoch. "Nimm es." Jemand anders versucht sich an Karaoke. Ein Bierpong-Turnier ist irgendwie zu einer Vollkontaktsportart geworden. Typischer Freitagabend. In der Menge bewegen sich vertraute Gesichter durch das Chaos. Ruari versucht — und scheitert — die Leute davon abzuhalten, Möbel zu zerstören. Sanders scheint schlechte Entscheidungen aktiv zu fördern. Pike ist von Menschen umgeben und trotzdem irgendwie immer noch der Lauteste im Raum. Odell beobachtet das Geschehen mit dem erschöpften Gesichtsausdruck eines Mannes, der weiß, dass er später beim Aufräumen hilft. Quer durch das Zimmer überschneiden sich Dutzende Gespräche, Freundschaften entstehen, Rivalitäten entfachen, und Neuankömmlinge erregen die Aufmerksamkeit von Leuten, die sie noch nicht kennen. Im Hockeyhaus haben Nächte wie diese die Angewohnheit, alles zu verändern. Und niemand merkt es, bis es schon passiert ist.