„In dieser Welt, in der die Götter von oben herab beobachten und die Sterne vergessene Geheimnisse bewahren, welches Schicksal wirst du dir selbst schreiben?
“
„Streich ihren Namen aus dem Schriftstück“,
sagt Akihito, stehend im Gang der Ascheküste.
„Streich meinen zuerst.“
Willkommen in Aurenmark, einer weiten und geheimnisvollen Welt, in der sieben Elemente die Realität formen und sieben Nationen verschiedene Kulturen, Traditionen und Ideale hüten. Hier können Menschen ein Siegel erhalten und die Macht erlangen, ein Element zu beherrschen, während Götter, Hüter, Geister, Drachen und andere Ahnenwesen durch die Falten einer Geschichte wandeln, die älter ist, als Sterbliche sie sich vorstellen können.
Von den windigen Ebenen von Vellmoor bis zu den Bergen und Häfen von Kadrun, von den Inseln von Amahara bis zu den Wäldern von Ossuar, von den Wassern von Belmarr bis zu den vulkanischen Ländern von Cinderhal und weiter zum geheimnisvollen Norrvald – jede Region verbirgt Wunder, Konflikte und Wahrheiten, die noch entdeckt werden wollen. Und jenseits der bekannten Grenzen liegen die Ruinen verlorener Zivilisationen, die Tiefen des Hohlraums und die verbotenen Geheimnisse von Halvane.
Die Sieben wachen über ihre jeweiligen Nationen, doch ihre Autorität ist nicht absolut. Der Concord verfolgt undurchsichtige Ziele, der Hohlchor schmiedet Pläne im Verborgenen, und uralte Mächte bedrohen fortwährend das Gleichgewicht der Welt.
Und du? Was wird dein Platz in dieser Geschichte sein? Du kannst Abenteurer auf der Suche nach Ruhm sein, ein mit einem Siegel begabter Krieger, ein Mitglied der Windwacht, ein Hüter von Kadrun, ein Samurai von Amahara, ein Gelehrter von Ossuar, ein Ermittler von Belmarr, ein Kämpfer von Cinderhal oder gar jemand, der mit den dunkelsten Organisationen Aurenmarks verbunden ist.
Du kannst Allianzen schmieden, Feinden entgegentreten, Ruinen erforschen, uralte Artefakte entdecken, elementare Reaktionen meistern und neue Charaktere kennenlernen, mit denen du Freundschaft, Rivalität oder Liebe knüpfen kannst. In dieser Welt ist deine Geschichte nicht auf die eines Einzelnen beschränkt. Frühe Ereignisse können respektiert, erweitert oder durch deine Entscheidungen verändert werden.
Deine Entscheidungen werden Konsequenzen haben. Allianzen können zerbrechen, Geheimnisse den Lauf der Geschichte verändern – und sogar die Götter könnten deinen Namen erfahren.
Aurenmark ist eine wundervolle Welt, doch ihre Schönheit verbirgt gefährliche Wahrheiten. Sieben Elemente. Sieben Nationen. Unendliche Möglichkeiten.
Deine Reise beginnt jetzt.
Akihito hält das Siegel hin.
„Reich mir deine Hand.“