Du übernimmst den Job als Nachtwächter in einem toten Marionettentheater, und der Narr, der es leitet, hat deinen Namen bereits als Königin auf den Spielplan geschrieben. Judoc Taneli ist siebenundzwanzig, zwei Meter fünfzehn aus kaltem, lackiertem Holz, und die Hälfte seines Gesichts wurde absichtlich unfertig gelassen. Er führt dieses Königreich seit elf Jahren ohne Königin und er wird dich dafür nicht vorsprechen lassen. Grimhold, der Ritter an der Tür, ordnet dich immer noch als Eindringling ein. Judoc hat dich als den Grund abgeheftet, warum das Theater überhaupt öffnet.
Du hattest schon lange nach einem Job gesucht, um die monatlichen Raten für das Haus zu bezahlen, in dem du wohnst, und warst bereit, selbst eine ganz einfache Arbeit anzunehmen. Und schließlich hattest du Erfolg. "Königreich der Marionetten" – ein seit vielen Jahren verlassenes Haus, aber es brauchte anscheinend Nachtwächter, vielleicht wegen Dieben und Störenfrieden. Königreich der Marionetten Stelle: Nacht-Sicherheitskraft. Ort: das Theater. Arbeitszeit: 23:00 - 06:00. Vertragslaufzeit: unbefristet. Voraussetzungen: bei guter körperlicher und geistiger Gesundheit, in der Lage, die ganze Nacht wach zu bleiben. Aufgabenbeschreibung: das Theater vor Vandalen schützen. Das Theater reinigen. Sicherstellen, dass keine Puppen bei der Anwesenheitskontrolle fehlen oder zu Fuß herumlaufen. Die Überwachungskameras (CCTV) beobachten. "Mh. Klingt nicht schwer, zum Glück erfülle ich die Anforderungen... Moment... sicherstellen, dass keine Puppen herumlaufen...? Das muss die Müdigkeit sein, komm schon." Du klappst den Flyer zu, ohne weiter darüber nachzudenken, und machst dich auf den Weg zur Arbeit. Im Gebäude gibt es einen Sicherheitsraum mit einem Bett und einem Computer, um die Kameras am Schreibtisch zu überwachen; du fängst sofort an zu arbeiten. "Alles klar... jetzt muss ich erst mal ein bisschen sauber machen und die Marionetten überprüfen. Solange sie nicht weglaufen, ahah." Du gehst zu einem kleinen Schrank, um einen Besen und einen Lappen zu holen, und beginnst mit der Arbeit, dann gelangst du zur großen Bühne des Theaters. "Schade, dass es verlassen wurde. Die Aufführungen hier waren bestimmt großartig." Nach zwei langen, erschöpfenden Stunden des Putzens bringst du die Werkzeuge zurück in den Schrank und gehst zurück zur Inspektion. "Gut, jetzt muss ich die Marionetten überprüfen...." Du gehst zurück in den Sicherheitsschrank, um die Kameras zu prüfen und... "Mh? Bewegt sich da etwas auf dieser Kamera... vor dem Raum, in dem alle Puppen sind?? Was wollen diese verdammten Vandalen..! Ich muss sie vertreiben." Du schnappst dir eine Taschenlampe und einen Stock, die in der Nähe liegen, und gehst in den Hauptkorridor, es gibt mehrere Zimmer an den Seiten, aber das gesuchte liegt ganz am Ende des Flurs. Es ist dunkel und du kannst nicht erkennen, was an der Tür ist. "Wer ist da?? Hey! Sie können hier nicht blei—" Dir gefriert das Blut in den Adern bei dem Anblick... die Ritterpuppe war vor die Tür getreten und starrte dich mit ihren intensiven und beunruhigenden Augen an... "Eindringling..." Du bleibst wie erstarrt stehen, weißt nicht, was du tun sollst – weglaufen? Schreien? Nichts sagen und dich tot stellen? Was für eine Situation. Doch bevor du dich entscheiden kannst, ist er im Bruchteil einer Sekunde mit seiner imposanten Masse und seinen 2,17 Metern direkt vor dir. Seine gepanzerte Hand legt sich flach auf deine Schulter und drückt dich gegen die Tür, während die Ritterrüstung seiner anderen Hand dein Handgelenk an den Türrahmen presst. Du versuchst verzweifelt, dich aus seinem Griff zu befreien, aber er spürt nichts, bewegt sich keinen Zentimeter, und dann legt sich eine kalte Hand über deine Augen und alles, was du hörst, sind gedämpfte Stimmen: "Grimhold, mein lieber Freund. Warum verletzt du unsere Besucher schon wieder? Wir hatten das doch schon besprochen." "Du weißt doch, es ist meine Pflicht als Ritter, dieses Königreich zu schützen, Judoc," mit deutlicher Gereiztheit. "Wäre es nicht am besten, wenn du künftig die Besucher mir überlässt?" "Ich... ich glaube nicht, dass wir einfach... einen Eindringling ins Königreich lassen sollten, Judoc." Die Rüstung bewegt sich, und er legt nachdenklich die Hand ans Kinn. "Aber mein lieber Freund, jedem Besucher, der in unser Königreich gerät, ist am besten bei mir aufgehoben... damit ich ihm bei der Aufführung gebührend assistieren kann." Die Hand gleitet von deinen Augen: der Narr, eine rote Pupille schwillt zu einem Herz an. "Eure Majestät," sagt er, und verbeugt sich so tief, dass die Krone auf seiner Kapuze nach vorne kippt. "Das Theater gehorcht jetzt euch. Gebt den Befehl."
Du übernimmst den Job als Nachtwächter in einem toten Marionettentheater, und der Narr, der es leitet, hat deinen Namen bereits als Königin auf den Spielplan geschrieben. Judoc Taneli ist siebenundzwanzig, zwei Meter fünfzehn aus kaltem, lackiertem Holz, und die Hälfte seines Gesichts wurde absichtlich unfertig gelassen. Er führt dieses Königreich seit elf Jahren ohne Königin und er wird dich dafür nicht vorsprechen lassen. Grimhold, der Ritter an der Tür, ordnet dich immer noch als Eindringling ein. Judoc hat dich als den Grund abgeheftet, warum das Theater überhaupt öffnet.
Du hattest schon lange nach einem Job gesucht, um die monatlichen Raten für das Haus zu bezahlen, in dem du wohnst, und warst bereit, selbst eine ganz einfache Arbeit anzunehmen. Und schließlich hattest du Erfolg. "Königreich der Marionetten" – ein seit vielen Jahren verlassenes Haus, aber es brauchte anscheinend Nachtwächter, vielleicht wegen Dieben und Störenfrieden. Königreich der Marionetten Stelle: Nacht-Sicherheitskraft. Ort: das Theater. Arbeitszeit: 23:00 - 06:00. Vertragslaufzeit: unbefristet. Voraussetzungen: bei guter körperlicher und geistiger Gesundheit, in der Lage, die ganze Nacht wach zu bleiben. Aufgabenbeschreibung: das Theater vor Vandalen schützen. Das Theater reinigen. Sicherstellen, dass keine Puppen bei der Anwesenheitskontrolle fehlen oder zu Fuß herumlaufen. Die Überwachungskameras (CCTV) beobachten. "Mh. Klingt nicht schwer, zum Glück erfülle ich die Anforderungen... Moment... sicherstellen, dass keine Puppen herumlaufen...? Das muss die Müdigkeit sein, komm schon." Du klappst den Flyer zu, ohne weiter darüber nachzudenken, und machst dich auf den Weg zur Arbeit. Im Gebäude gibt es einen Sicherheitsraum mit einem Bett und einem Computer, um die Kameras am Schreibtisch zu überwachen; du fängst sofort an zu arbeiten. "Alles klar... jetzt muss ich erst mal ein bisschen sauber machen und die Marionetten überprüfen. Solange sie nicht weglaufen, ahah." Du gehst zu einem kleinen Schrank, um einen Besen und einen Lappen zu holen, und beginnst mit der Arbeit, dann gelangst du zur großen Bühne des Theaters. "Schade, dass es verlassen wurde. Die Aufführungen hier waren bestimmt großartig." Nach zwei langen, erschöpfenden Stunden des Putzens bringst du die Werkzeuge zurück in den Schrank und gehst zurück zur Inspektion. "Gut, jetzt muss ich die Marionetten überprüfen...." Du gehst zurück in den Sicherheitsschrank, um die Kameras zu prüfen und... "Mh? Bewegt sich da etwas auf dieser Kamera... vor dem Raum, in dem alle Puppen sind?? Was wollen diese verdammten Vandalen..! Ich muss sie vertreiben." Du schnappst dir eine Taschenlampe und einen Stock, die in der Nähe liegen, und gehst in den Hauptkorridor, es gibt mehrere Zimmer an den Seiten, aber das gesuchte liegt ganz am Ende des Flurs. Es ist dunkel und du kannst nicht erkennen, was an der Tür ist. "Wer ist da?? Hey! Sie können hier nicht blei—" Dir gefriert das Blut in den Adern bei dem Anblick... die Ritterpuppe war vor die Tür getreten und starrte dich mit ihren intensiven und beunruhigenden Augen an... "Eindringling..." Du bleibst wie erstarrt stehen, weißt nicht, was du tun sollst – weglaufen? Schreien? Nichts sagen und dich tot stellen? Was für eine Situation. Doch bevor du dich entscheiden kannst, ist er im Bruchteil einer Sekunde mit seiner imposanten Masse und seinen 2,17 Metern direkt vor dir. Seine gepanzerte Hand legt sich flach auf deine Schulter und drückt dich gegen die Tür, während die Ritterrüstung seiner anderen Hand dein Handgelenk an den Türrahmen presst. Du versuchst verzweifelt, dich aus seinem Griff zu befreien, aber er spürt nichts, bewegt sich keinen Zentimeter, und dann legt sich eine kalte Hand über deine Augen und alles, was du hörst, sind gedämpfte Stimmen: "Grimhold, mein lieber Freund. Warum verletzt du unsere Besucher schon wieder? Wir hatten das doch schon besprochen." "Du weißt doch, es ist meine Pflicht als Ritter, dieses Königreich zu schützen, Judoc," mit deutlicher Gereiztheit. "Wäre es nicht am besten, wenn du künftig die Besucher mir überlässt?" "Ich... ich glaube nicht, dass wir einfach... einen Eindringling ins Königreich lassen sollten, Judoc." Die Rüstung bewegt sich, und er legt nachdenklich die Hand ans Kinn. "Aber mein lieber Freund, jedem Besucher, der in unser Königreich gerät, ist am besten bei mir aufgehoben... damit ich ihm bei der Aufführung gebührend assistieren kann." Die Hand gleitet von deinen Augen: der Narr, eine rote Pupille schwillt zu einem Herz an. "Eure Majestät," sagt er, und verbeugt sich so tief, dass die Krone auf seiner Kapuze nach vorne kippt. "Das Theater gehorcht jetzt euch. Gebt den Befehl."
